home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Programming / fpc / amigaunits / graphics.pas < prev    next >
Pascal/Delphi Source File  |  1998-09-22  |  132KB  |  4,638 lines

  1. {
  2.     This file is part of the Free Pascal run time library.
  3.  
  4.     A file in Amiga system run time library.
  5.     Copyright (c) 1998 by Nils Sjoholm
  6.     member of the Amiga RTL development team.
  7.  
  8.     See the file COPYING.FPC, included in this distribution,
  9.     for details about the copyright.
  10.  
  11.     This program is distributed in the hope that it will be useful,
  12.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  14.  
  15.  **********************************************************************}
  16.  
  17. unit graphics;
  18.  
  19. INTERFACE
  20.  
  21. uses exec, hardware, utility;
  22.  
  23.  
  24. const
  25.  
  26.     BITSET      = $8000;
  27.     BITCLR      = 0;
  28.  
  29. type
  30.  
  31.  
  32.     pRectangle = ^tRectangle;
  33.     tRectangle = record
  34.         MinX,MinY       : Word;
  35.         MaxX,MaxY       : Word;
  36.     end;
  37.  
  38.     pRect32 = ^tRect32;
  39.     tRect32 = record
  40.         MinX,MinY       : Longint;
  41.         MaxX,MaxY       : Longint;
  42.     end;
  43.  
  44.     pPoint = ^tPoint;
  45.     tPoint = record
  46.         x,y     : Word;
  47.     end;
  48.  
  49.     PLANEPTR = Pointer;
  50.  
  51.     pBitMap = ^tBitMap;
  52.     tBitMap = record
  53.         BytesPerRow     : Word;
  54.         Rows            : Word;
  55.         Flags           : Byte;
  56.         Depth           : Byte;
  57.         pad             : Word;
  58.         Planes          : Array [0..7] of PLANEPTR;
  59.     end;
  60. {* flags for AllocBitMap, etc. *}
  61. const
  62.      BMB_CLEAR       = 0;
  63.      BMB_DISPLAYABLE = 1;
  64.      BMB_INTERLEAVED = 2;
  65.      BMB_STANDARD    = 3;
  66.      BMB_MINPLANES   = 4;
  67.  
  68.      BMF_CLEAR       = (1 shl BMB_CLEAR);
  69.      BMF_DISPLAYABLE = (1 shl BMB_DISPLAYABLE);
  70.      BMF_INTERLEAVED = (1 shl BMB_INTERLEAVED);
  71.      BMF_STANDARD    = (1 shl BMB_STANDARD);
  72.      BMF_MINPLANES   = (1 shl BMB_MINPLANES);
  73.  
  74. {* the following are for GetBitMapAttr() *}
  75.      BMA_HEIGHT      = 0;
  76.      BMA_DEPTH       = 4;
  77.      BMA_WIDTH       = 8;
  78.      BMA_FLAGS       = 12;
  79.  
  80.  
  81. { structures used by and constructed by windowlib.a }
  82. { understood by rom software }
  83. type
  84.     pClipRect = ^tClipRect;
  85.     tClipRect = record
  86.         Next    : pClipRect;    { roms used to find next ClipRect }
  87.         prev    : pClipRect;    { ignored by roms, used by windowlib }
  88.         lobs    : Pointer;      { ignored by roms, used by windowlib (LayerPtr)}
  89.         BitMap  : pBitMap;
  90.         bounds  : tRectangle;    { set up by windowlib, used by roms }
  91.         _p1,
  92.         _p2     : Pointer;    { system reserved }
  93.         reserved : Longint;     { system use }
  94.         Flags   : Longint;      { only exists in layer allocation }
  95.     end;
  96.  
  97.     pLayer = ^tLayer;
  98.     tLayer = record
  99.         front,
  100.         back            : pLayer;       { ignored by roms }
  101.         ClipRect        : pClipRect;  { read by roms to find first cliprect }
  102.         rp              : Pointer;      { (RastPortPtr) ignored by roms, I hope }
  103.         bounds          : tRectangle;    { ignored by roms }
  104.         reserved        : Array [0..3] of Byte;
  105.         priority        : Word;        { system use only }
  106.         Flags           : Word;        { obscured ?, Virtual BitMap? }
  107.         SuperBitMap     : pBitMap;
  108.         SuperClipRect   : pClipRect;  { super bitmap cliprects if
  109.                                                 VBitMap != 0}
  110.                                         { else damage cliprect list for refresh }
  111.         Window          : Pointer;      { reserved for user interface use }
  112.         Scroll_X,
  113.         Scroll_Y        : Word;
  114.         cr,
  115.         cr2,
  116.         crnew           : pClipRect;  { used by dedice }
  117.         SuperSaveClipRects : pClipRect; { preallocated cr's }
  118.         cliprects      : pClipRect;  { system use during refresh }
  119.         LayerInfo       : Pointer;      { points to head of the list }
  120.         Lock            : tSignalSemaphore;
  121.         BackFill        : pHook;
  122.         reserved1       : ULONG;
  123.         ClipRegion      : Pointer;
  124.         saveClipRects   : Pointer;      { used to back out when in trouble}
  125.         Width,
  126.         Height          : Integer;
  127.         reserved2       : Array [0..17] of Byte;
  128.         { this must stay here }
  129.         DamageList      : Pointer;      { list of rectangles to refresh
  130.                                                 through }
  131.     end;
  132.  
  133. const
  134.  
  135. { internal cliprect flags }
  136.  
  137.     CR_NEEDS_NO_CONCEALED_RASTERS       = 1;
  138.     CR_NEEDS_NO_LAYERBLIT_DAMAGE        = 2;
  139.  
  140.  
  141. { defines for code values for getcode }
  142.  
  143.     ISLESSX     = 1;
  144.     ISLESSY     = 2;
  145.     ISGRTRX     = 4;
  146.     ISGRTRY     = 8;
  147.  
  148.  
  149. {------ Font Styles ------------------------------------------------}
  150.  
  151.     FS_NORMAL           = 0;    { normal text (no style bits set) }
  152.     FSB_EXTENDED        = 3;    { extended face (wider than normal) }
  153.     FSF_EXTENDED        = 8;
  154.     FSB_ITALIC          = 2;    { italic (slanted 1:2 right) }
  155.     FSF_ITALIC          = 4;
  156.     FSB_BOLD            = 1;    { bold face text (ORed w/ shifted) }
  157.     FSF_BOLD            = 2;
  158.     FSB_UNDERLINED      = 0;    { underlined (under baseline) }
  159.     FSF_UNDERLINED      = 1;
  160.  
  161.     FSB_COLORFONT       = 6;       { this uses ColorTextFont structure }
  162.     FSF_COLORFONT       = $40;
  163.     FSB_TAGGED          = 7;       { the TextAttr is really an TTextAttr, }
  164.     FSF_TAGGED          = $80;
  165.  
  166.  
  167. {------ Font Flags -------------------------------------------------}
  168.     FPB_ROMFONT         = 0;    { font is in rom }
  169.     FPF_ROMFONT         = 1;
  170.     FPB_DISKFONT        = 1;    { font is from diskfont.library }
  171.     FPF_DISKFONT        = 2;
  172.     FPB_REVPATH         = 2;    { designed path is reversed (e.g. left) }
  173.     FPF_REVPATH         = 4;
  174.     FPB_TALLDOT         = 3;    { designed for hires non-interlaced }
  175.     FPF_TALLDOT         = 8;
  176.     FPB_WIDEDOT         = 4;    { designed for lores interlaced }
  177.     FPF_WIDEDOT         = 16;
  178.     FPB_PROPORTIONAL    = 5;    { character sizes can vary from nominal }
  179.     FPF_PROPORTIONAL    = 32;
  180.     FPB_DESIGNED        = 6;    { size is "designed", not constructed }
  181.     FPF_DESIGNED        = 64;
  182.     FPB_REMOVED         = 7;    { the font has been removed }
  183.     FPF_REMOVED         = 128;
  184.  
  185. {***** TextAttr node, matches text attributes in RastPort *********}
  186.  
  187. type
  188.  
  189.     pTextAttr = ^tTextAttr;
  190.     tTextAttr = record
  191.         ta_Name : STRPTR;       { name of the font }
  192.         ta_YSize : Word;       { height of the font }
  193.         ta_Style : Byte;        { intrinsic font style }
  194.         ta_Flags : Byte;        { font preferences and flags }
  195.     end;
  196.  
  197.     pTTextAttr = ^tTTextAttr;
  198.     tTTextAttr = record
  199.         tta_Name : STRPTR;       { name of the font }
  200.         tta_YSize : Word;       { height of the font }
  201.         tta_Style : Byte;        { intrinsic font style }
  202.         tta_Flags : Byte;        { font preferences AND flags }
  203.         tta_Tags  : pTagItem;     { extended attributes }
  204.     end;
  205.  
  206. {***** Text Tags **************************************************}
  207. CONST
  208.   TA_DeviceDPI  =  (1+TAG_USER);    { Tag value is Point union: }
  209.                                         { Hi Longint XDPI, Lo Longint YDPI }
  210.  
  211.   MAXFONTMATCHWEIGHT  =    32767;   { perfect match from WeighTAMatch }
  212.  
  213.  
  214.  
  215. {***** TextFonts node *********************************************}
  216. Type
  217.  
  218.     pTextFont = ^tTextFont;
  219.     tTextFont = record
  220.         tf_Message      : tMessage;      { reply message for font removal }
  221.                                         { font name in LN \    used in this }
  222.         tf_YSize        : Word;        { font height     |    order to best }
  223.         tf_Style        : Byte;         { font style      |    match a font }
  224.         tf_Flags        : Byte;         { preferences and flags /    request. }
  225.         tf_XSize        : Word;        { nominal font width }
  226.         tf_Baseline     : Word; { distance from the top of char to baseline }
  227.         tf_BoldSmear    : Word;        { smear to affect a bold enhancement }
  228.  
  229.         tf_Accessors    : Word;        { access count }
  230.  
  231.         tf_LoChar       : Byte;         { the first character described here }
  232.         tf_HiChar       : Byte;         { the last character described here }
  233.         tf_CharData     : Pointer;      { the bit character data }
  234.  
  235.         tf_Modulo       : Word; { the row modulo for the strike font data }
  236.         tf_CharLoc      : Pointer; { ptr to location data for the strike font }
  237.                                         { 2 words: bit offset then size }
  238.         tf_CharSpace    : Pointer; { ptr to words of proportional spacing data }
  239.         tf_CharKern     : Pointer;      { ptr to words of kerning data }
  240.     end;
  241.  
  242.  
  243. {----- tfe_Flags0 (partial definition) ----------------------------}
  244. CONST
  245.  TE0B_NOREMFONT = 0;       { disallow RemFont for this font }
  246.  TE0F_NOREMFONT = $01;
  247.  
  248. Type
  249.  
  250.    pTextFontExtension = ^tTextFontExtension;
  251.    tTextFontExtension = record              { this structure is read-only }
  252.     tfe_MatchWord  : Word;                { a magic cookie for the extension }
  253.     tfe_Flags0     : Byte;                 { (system private flags) }
  254.     tfe_Flags1     : Byte;                 { (system private flags) }
  255.     tfe_BackPtr    : pTextFont;          { validation of compilation }
  256.     tfe_OrigReplyPort : pMsgPort;        { original value in tf_Extension }
  257.     tfe_Tags       : pTagItem;              { Text Tags for the font }
  258.     tfe_OFontPatchS,                       { (system private use) }
  259.     tfe_OFontPatchK : Pointer;             { (system private use) }
  260.     { this space is reserved for future expansion }
  261.    END;
  262.  
  263. {***** ColorTextFont node *****************************************}
  264. {----- ctf_Flags --------------------------------------------------}
  265. CONST
  266.  CT_COLORMASK  =  $000F;  { mask to get to following color styles }
  267.  CT_COLORFONT  =  $0001;  { color map contains designer's colors }
  268.  CT_GREYFONT   =  $0002;  { color map describes even-stepped }
  269.                                 { brightnesses from low to high }
  270.  CT_ANTIALIAS  =  $0004;  { zero background thru fully saturated char }
  271.  
  272.  CTB_MAPCOLOR  =  0;      { map ctf_FgColor to the rp_FgPen IF it's }
  273.  CTF_MAPCOLOR  =  $0001;  { is a valid color within ctf_Low..ctf_High }
  274.  
  275. {----- ColorFontColors --------------------------------------------}
  276. Type
  277.    pColorFontColors = ^tColorFontColors;
  278.    tColorFontColors = record
  279.     cfc_Reserved,                 { *must* be zero }
  280.     cfc_Count   : Word;          { number of entries in cfc_ColorTable }
  281.     cfc_ColorTable : Pointer;     { 4 bit per component color map packed xRGB }
  282.    END;
  283.  
  284. {----- ColorTextFont ----------------------------------------------}
  285.  
  286.    pColorTextFont = ^tColorTextFont;
  287.    tColorTextFont = record
  288.     ctf_TF      : tTextFont;
  289.     ctf_Flags   : Word;          { extended flags }
  290.     ctf_Depth,          { number of bit planes }
  291.     ctf_FgColor,        { color that is remapped to FgPen }
  292.     ctf_Low,            { lowest color represented here }
  293.     ctf_High,           { highest color represented here }
  294.     ctf_PlanePick,      { PlanePick ala Images }
  295.     ctf_PlaneOnOff : Byte;     { PlaneOnOff ala Images }
  296.     ctf_ColorFontColors : pColorFontColors; { colors for font }
  297.     ctf_CharData : Array[0..7] of APTR;    {pointers to bit planes ala tf_CharData }
  298.    END;
  299.  
  300. {***** TextExtent node ********************************************}
  301.  
  302.    pTextExtent = ^tTextExtent;
  303.    tTextExtent = record
  304.     te_Width,                   { same as TextLength }
  305.     te_Height : Word;          { same as tf_YSize }
  306.     te_Extent : tRectangle;      { relative to CP }
  307.    END;
  308.  
  309.  
  310. const
  311.  
  312.     COPPER_MOVE = 0;    { pseude opcode for move #XXXX,dir }
  313.     COPPER_WAIT = 1;    { pseudo opcode for wait y,x }
  314.     CPRNXTBUF   = 2;    { continue processing with next buffer }
  315.     CPR_NT_LOF  = $8000; { copper instruction only for Longint frames }
  316.     CPR_NT_SHT  = $4000; { copper instruction only for long frames }
  317.     CPR_NT_SYS  = $2000; { copper user instruction only }
  318. type
  319.  
  320. { Note: The combination VWaitAddr and HWaitAddr replace a three way
  321.         union in C.  The three possibilities are:
  322.  
  323.         nxtList : CopListPtr;  or
  324.  
  325.         VWaitPos : Longint;
  326.         HWaitPos : Longint;  or
  327.  
  328.         DestAddr : Longint;
  329.         DestData : Longint;
  330. }
  331.  
  332.     pCopIns = ^tCopIns;
  333.     tCopIns = record
  334.         OpCode  : Integer; { 0 = move, 1 = wait }
  335.         VWaitAddr : Integer; { vertical or horizontal wait position }
  336.         HWaitData : Integer; { destination Pointer or data to send }
  337.     end;
  338.  
  339. { structure of cprlist that points to list that hardware actually executes }
  340.  
  341.     pcprlist = ^tcprlist;
  342.     tcprlist = record
  343.         Next    : pcprlist;
  344.         start   : pInteger;       { start of copper list }
  345.         MaxCount : Integer;       { number of long instructions }
  346.     end;
  347.  
  348.     pCopList = ^tCopList;
  349.     tCopList = record
  350.         Next    : pCopList;     { next block for this copper list }
  351.         CopList : pCopList;    { system use }
  352.         ViewPort : Pointer;    { system use }
  353.         CopIns  : pCopIns;    { start of this block }
  354.         CopPtr  : pCopIns;    { intermediate ptr }
  355.         CopLStart : pInteger;     { mrgcop fills this in for Long Frame}
  356.         CopSStart : pInteger;     { mrgcop fills this in for Longint Frame}
  357.         Count   : Integer;        { intermediate counter }
  358.         MaxCount : Integer;       { max # of copins for this block }
  359.         DyOffset : Integer;       { offset this copper list vertical waits }
  360.         SLRepeat : Word;
  361.         Flags    : Word;
  362.     end;
  363.  
  364.     pUCopList = ^tUCopList;
  365.     tUCopList = record
  366.         Next    : pUCopList;
  367.         FirstCopList : pCopList;      { head node of this copper list }
  368.         CopList : pCopList;           { node in use }
  369.     end;
  370.  
  371.     pcopinit = ^tcopinit;
  372.     tcopinit = record
  373.         vsync_hblank : array [0..1] of word;
  374.         diagstrt : Array [0..11] of word;
  375.         fm0      : array [0..1] of word;
  376.         diwstart : array [0..9] of word;
  377.         bplcon2  : array [0..1] of word;
  378.         sprfix   : array [0..(2*8)] of word;
  379.         sprstrtup : Array [0..(2*8*2)] of Word;
  380.         wait14    : array [0..1] of word;
  381.         norm_hblank : array [0..1] of word;
  382.         jump        : array [0..1] of word;
  383.         wait_forever : array [0..5] of word;
  384.         sprstop : Array [0..7] of Word;
  385.     end;
  386.  
  387.  
  388.  
  389.     pAreaInfo = ^tAreaInfo;
  390.     tAreaInfo = record
  391.         VctrTbl : Pointer;      { ptr to start of vector table }
  392.         VctrPtr : Pointer;      { ptr to current vertex }
  393.         FlagTbl : Pointer;      { ptr to start of vector flag table }
  394.         FlagPtr : Pointer;      { ptrs to areafill flags }
  395.         Count   : Integer;        { number of vertices in list }
  396.         MaxCount : Integer;       { AreaMove/Draw will not allow Count>MaxCount}
  397.         FirstX,
  398.         FirstY  : Integer;        { first point for this polygon }
  399.     end;
  400.  
  401.     pTmpRas = ^tTmpRas;
  402.     tTmpRas = record
  403.         RasPtr  : Pointer;
  404.         Size    : Longint;
  405.     end;
  406.  
  407. { unoptimized for 32bit alignment of pointers }
  408.  
  409.     pGelsInfo = ^tGelsInfo;
  410.     tGelsInfo = record
  411.         sprRsrvd        : Shortint; { flag of which sprites to reserve from
  412.                                   vsprite system }
  413.         Flags   : Byte;       { system use }
  414.         gelHead,
  415.         gelTail : Pointer; { (VSpritePtr) dummy vSprites for list management}
  416.  
  417.     { pointer to array of 8 WORDS for sprite available lines }
  418.  
  419.         nextLine : Pointer;
  420.  
  421.     { pointer to array of 8 pointers for color-last-assigned to vSprites }
  422.  
  423.         lastColor : Pointer;
  424.         collHandler : Pointer;  { (collTablePtr) Pointeres of collision routines }
  425.         leftmost,
  426.         rightmost,
  427.         topmost,
  428.         bottommost      : Integer;
  429.         firstBlissObj,
  430.         lastBlissObj    : Pointer;    { system use only }
  431.     end;
  432.  
  433.     pRastPort = ^tRastPort;
  434.     tRastPort = record
  435.         Layer           : pLayer;      { LayerPtr }
  436.         BitMap          : pBitMap;      { BitMapPtr }
  437.         AreaPtrn        : Pointer;      { ptr to areafill pattern }
  438.         TmpRas          : pTmpRas;
  439.         AreaInfo        : pAreaInfo;
  440.         GelsInfo        : pGelsInfo;
  441.         Mask            : Byte;         { write mask for this raster }
  442.         FgPen           : Shortint;         { foreground pen for this raster }
  443.         BgPen           : Shortint;         { background pen         }
  444.         AOlPen          : Shortint;         { areafill outline pen }
  445.         DrawMode        : Shortint; { drawing mode for fill, lines, and text }
  446.         AreaPtSz        : Shortint;         { 2^n words for areafill pattern }
  447.         linpatcnt       : Shortint; { current line drawing pattern preshift }
  448.         dummy           : Shortint;
  449.         Flags           : Word;        { miscellaneous control bits }
  450.         LinePtrn        : Word;        { 16 bits for textured lines }
  451.         cp_x,
  452.         cp_y            : Integer;        { current pen position }
  453.         minterms        : Array [0..7] of Byte;
  454.         PenWidth        : Integer;
  455.         PenHeight       : Integer;
  456.         Font            : pTextFont;      { (TextFontPtr) current font Pointer }
  457.         AlgoStyle       : Byte;         { the algorithmically generated style }
  458.         TxFlags         : Byte;         { text specific flags }
  459.         TxHeight        : Word;        { text height }
  460.         TxWidth         : Word;        { text nominal width }
  461.         TxBaseline      : Word;        { text baseline }
  462.         TxSpacing       : Integer;        { text spacing (per character) }
  463.         RP_User         : Pointer;
  464.         longreserved    : Array [0..1] of ULONG;
  465.         wordreserved    : Array [0..6] of Word;        { used to be a node }
  466.         reserved        : Array [0..7] of Byte;         { for future use }
  467.     end;
  468.  
  469. const
  470.  
  471. { drawing modes }
  472.  
  473.     JAM1        = 0;    { jam 1 color into raster }
  474.     JAM2        = 1;    { jam 2 colors into raster }
  475.     COMPLEMENT  = 2;    { XOR bits into raster }
  476.     INVERSVID   = 4;    { inverse video for drawing modes }
  477.  
  478. { these are the flag bits for RastPort flags }
  479.  
  480.     FRST_DOT    = $01;  { draw the first dot of this line ? }
  481.     ONE_DOT     = $02;  { use one dot mode for drawing lines }
  482.     DBUFFER     = $04;  { flag set when RastPorts are double-buffered }
  483.  
  484.              { only used for bobs }
  485.  
  486.     AREAOUTLINE = $08;  { used by areafiller }
  487.     NOCROSSFILL = $20;  { areafills have no crossovers }
  488.  
  489. { there is only one style of clipping: raster clipping }
  490. { this preserves the continuity of jaggies regardless of clip window }
  491. { When drawing into a RastPort, if the ptr to ClipRect is nil then there }
  492. { is no clipping done, this is dangerous but useful for speed }
  493.  
  494.  
  495. Const
  496.     CleanUp     = $40;
  497.     CleanMe     = CleanUp;
  498.  
  499.     BltClearWait        = 1;    { Waits for blit to finish }
  500.     BltClearXY          = 2;    { Use Row/Bytes per row method }
  501.  
  502.         { Useful minterms }
  503.  
  504.     StraightCopy        = $C0;  { Vanilla copy }
  505.     InvertAndCopy       = $30;  { Invert the source before copy }
  506.     InvertDest          = $50;  { Forget source, invert dest }
  507.  
  508.  
  509.  {      mode coercion definitions }
  510.  
  511. const
  512. {  These flags are passed (in combination) to CoerceMode() to determine the
  513.  * type of coercion required.
  514.  }
  515.  
  516. {  Ensure that the mode coerced to can display just as many colours as the
  517.  * ViewPort being coerced.
  518.  }
  519.     PRESERVE_COLORS = 1;
  520.  
  521. {  Ensure that the mode coerced to is not interlaced. }
  522.     AVOID_FLICKER   = 2;
  523.  
  524. {  Coercion should ignore monitor compatibility issues. }
  525.     IGNORE_MCOMPAT  = 4;
  526.  
  527.  
  528.     BIDTAG_COERCE   = 1; {  Private }
  529.  
  530. const
  531.  
  532. { VSprite flags }
  533. { user-set VSprite flags: }
  534.  
  535.     SUSERFLAGS  = $00FF;        { mask of all user-settable VSprite-flags }
  536.     VSPRITE_f   = $0001;        { set if VSprite, clear if Bob }
  537.                                 { VSPRITE had to be changed for name conflict }
  538.     SAVEBACK    = $0002;        { set if background is to be saved/restored }
  539.     OVERLAY     = $0004;        { set to mask image of Bob onto background }
  540.     MUSTDRAW    = $0008;        { set if VSprite absolutely must be drawn }
  541.  
  542. { system-set VSprite flags: }
  543.  
  544.     BACKSAVED   = $0100;        { this Bob's background has been saved }
  545.     BOBUPDATE   = $0200;        { temporary flag, useless to outside world }
  546.     GELGONE     = $0400;        { set if gel is completely clipped (offscreen) }
  547.     VSOVERFLOW  = $0800;        { VSprite overflow (if MUSTDRAW set we draw!) }
  548.  
  549. { Bob flags }
  550. { these are the user flag bits }
  551.  
  552.     BUSERFLAGS  = $00FF;        { mask of all user-settable Bob-flags }
  553.     SAVEBOB     = $0001;        { set to not erase Bob }
  554.     BOBISCOMP   = $0002;        { set to identify Bob as AnimComp }
  555.  
  556. { these are the system flag bits }
  557.  
  558.     BWAITING    = $0100;        { set while Bob is waiting on 'after' }
  559.     BDRAWN      = $0200;        { set when Bob is drawn this DrawG pass}
  560.     BOBSAWAY    = $0400;        { set to initiate removal of Bob }
  561.     BOBNIX      = $0800;        { set when Bob is completely removed }
  562.     SAVEPRESERVE = $1000;       { for back-restore during double-buffer}
  563.     OUTSTEP     = $2000;        { for double-clearing if double-buffer }
  564.  
  565. { defines for the animation procedures }
  566.  
  567.     ANFRACSIZE  = 6;
  568.     ANIMHALF    = $0020;
  569.     RINGTRIGGER = $0001;
  570.  
  571.  
  572. { UserStuff definitions
  573.  *  the user can define these to be a single variable or a sub-structure
  574.  *  if undefined by the user, the system turns these into innocuous variables
  575.  *  see the manual for a thorough definition of the UserStuff definitions
  576.  *
  577.  }
  578.  
  579. type
  580.  
  581.     VUserStuff  = Integer;        { Sprite user stuff }
  582.     BUserStuff  = Integer;        { Bob user stuff }
  583.     AUserStuff  = Integer;        { AnimOb user stuff }
  584.  
  585. {********************** GEL STRUCTURES **********************************}
  586.  
  587.     pVSprite = ^tVSprite;
  588.     tVSprite = record
  589.  
  590. { --------------------- SYSTEM VARIABLES ------------------------------- }
  591. { GEL linked list forward/backward pointers sorted by y,x value }
  592.  
  593.         NextVSprite     : pVSprite;
  594.         PrevVSprite     : pVSprite;
  595.  
  596. { GEL draw list constructed in the order the Bobs are actually drawn, then
  597.  *  list is copied to clear list
  598.  *  must be here in VSprite for system boundary detection
  599.  }
  600.  
  601.         DrawPath        : pVSprite;     { pointer of overlay drawing }
  602.         ClearPath       : pVSprite;     { pointer for overlay clearing }
  603.  
  604. { the VSprite positions are defined in (y,x) order to make sorting
  605.  *  sorting easier, since (y,x) as a long Longint
  606.  }
  607.  
  608.         OldY, OldX      : Integer;        { previous position }
  609.  
  610. { --------------------- COMMON VARIABLES --------------------------------- }
  611.  
  612.         Flags           : Integer;        { VSprite flags }
  613.  
  614.  
  615. { --------------------- USER VARIABLES ----------------------------------- }
  616. { the VSprite positions are defined in (y,x) order to make sorting
  617.  *  sorting easier, since (y,x) as a long Longint
  618.  }
  619.  
  620.         Y, X            : Integer;        { screen position }
  621.  
  622.         Height  : Integer;
  623.         Width   : Integer;        { number of words per row of image data }
  624.         Depth   : Integer;        { number of planes of data }
  625.  
  626.         MeMask  : Integer;        { which types can collide with this VSprite}
  627.         HitMask : Integer;        { which types this VSprite can collide with}
  628.  
  629.         ImageData       : Pointer;      { pointer to VSprite image }
  630.  
  631. { borderLine is the one-dimensional logical OR of all
  632.  *  the VSprite bits, used for fast collision detection of edge
  633.  }
  634.  
  635.         BorderLine      : Pointer; { logical OR of all VSprite bits }
  636.         CollMask        : Pointer; { similar to above except this is a matrix }
  637.  
  638. { pointer to this VSprite's color definitions (not used by Bobs) }
  639.  
  640.         SprColors       : Pointer;
  641.  
  642.         VSBob   : Pointer;      { (BobPtr) points home if this VSprite
  643.                                    is part of a Bob }
  644.  
  645. { planePick flag:  set bit selects a plane from image, clear bit selects
  646.  *  use of shadow mask for that plane
  647.  * OnOff flag: if using shadow mask to fill plane, this bit (corresponding
  648.  *  to bit in planePick) describes whether to fill with 0's or 1's
  649.  * There are two uses for these flags:
  650.  *      - if this is the VSprite of a Bob, these flags describe how the Bob
  651.  *        is to be drawn into memory
  652.  *      - if this is a simple VSprite and the user intends on setting the
  653.  *        MUSTDRAW flag of the VSprite, these flags must be set too to describe
  654.  *        which color registers the user wants for the image
  655.  }
  656.  
  657.         PlanePick       : Shortint;
  658.         PlaneOnOff      : Shortint;
  659.  
  660.         VUserExt        : VUserStuff;   { user definable:  see note above }
  661.     end;
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666. { dBufPacket defines the values needed to be saved across buffer to buffer
  667.  *  when in double-buffer mode
  668.  }
  669.  
  670.     pDBufPacket = ^tDBufPacket;
  671.     tDBufPacket = record
  672.         BufY,
  673.         BufX    : Word;        { save other buffers screen coordinates }
  674.         BufPath : pVSprite;   { carry the draw path over the gap }
  675.  
  676. { these pointers must be filled in by the user }
  677. { pointer to other buffer's background save buffer }
  678.  
  679.         BufBuffer : Pointer;
  680.     end;
  681.  
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686.     pBob = ^tBob;
  687.     tBob = record
  688. { blitter-objects }
  689.  
  690. { --------------------- SYSTEM VARIABLES --------------------------------- }
  691.  
  692. { --------------------- COMMON VARIABLES --------------------------------- }
  693.  
  694.         Flags   : Integer; { general purpose flags (see definitions below) }
  695.  
  696. { --------------------- USER VARIABLES ----------------------------------- }
  697.  
  698.         SaveBuffer : Pointer;   { pointer to the buffer for background save }
  699.  
  700. { used by Bobs for "cookie-cutting" and multi-plane masking }
  701.  
  702.         ImageShadow : Pointer;
  703.  
  704. { pointer to BOBs for sequenced drawing of Bobs
  705.  *  for correct overlaying of multiple component animations
  706.  }
  707.         Before  : pBob; { draw this Bob before Bob pointed to by before }
  708.         After   : pBob; { draw this Bob after Bob pointed to by after }
  709.  
  710.         BobVSprite : pVSprite;        { this Bob's VSprite definition }
  711.  
  712.         BobComp : Pointer; { (AnimCompPtr) pointer to this Bob's AnimComp def }
  713.  
  714.         DBuffer : Pointer;        { pointer to this Bob's dBuf packet }
  715.  
  716.         BUserExt : BUserStuff;  { Bob user extension }
  717.     end;
  718.  
  719.     pAnimComp = ^tAnimComp;
  720.     tAnimComp = record
  721.  
  722. { --------------------- SYSTEM VARIABLES --------------------------------- }
  723.  
  724. { --------------------- COMMON VARIABLES --------------------------------- }
  725.  
  726.         Flags   : Integer;        { AnimComp flags for system & user }
  727.  
  728. { timer defines how long to keep this component active:
  729.  *  if set non-zero, timer decrements to zero then switches to nextSeq
  730.  *  if set to zero, AnimComp never switches
  731.  }
  732.  
  733.         Timer   : Integer;
  734.  
  735. { --------------------- USER VARIABLES ----------------------------------- }
  736. { initial value for timer when the AnimComp is activated by the system }
  737.  
  738.         TimeSet : Integer;
  739.  
  740. { pointer to next and previous components of animation object }
  741.  
  742.         NextComp        : pAnimComp;
  743.         PrevComp        : pAnimComp;
  744.  
  745. { pointer to component component definition of next image in sequence }
  746.  
  747.         NextSeq : pAnimComp;
  748.         PrevSeq : pAnimComp;
  749.  
  750.         AnimCRoutine : Pointer; { Pointer of special animation procedure }
  751.  
  752.         YTrans  : Integer; { initial y translation (if this is a component) }
  753.         XTrans  : Integer; { initial x translation (if this is a component) }
  754.  
  755.         HeadOb  : Pointer; { AnimObPtr }
  756.  
  757.         AnimBob : pBob;
  758.     end;
  759.  
  760.     pAnimOb = ^tAnimOb;
  761.     tAnimOb = record
  762.  
  763. { --------------------- SYSTEM VARIABLES --------------------------------- }
  764.  
  765.         NextOb,
  766.         PrevOb  : pAnimOb;
  767.  
  768. { number of calls to Animate this AnimOb has endured }
  769.  
  770.         Clock   : Longint;
  771.  
  772.         AnOldY,
  773.         AnOldX  : Integer;        { old y,x coordinates }
  774.  
  775. { --------------------- COMMON VARIABLES --------------------------------- }
  776.  
  777.         AnY,
  778.         AnX     : Integer;        { y,x coordinates of the AnimOb }
  779.  
  780. { --------------------- USER VARIABLES ----------------------------------- }
  781.  
  782.         YVel,
  783.         XVel    : Integer;        { velocities of this object }
  784.         YAccel,
  785.         XAccel  : Integer;        { accelerations of this object }
  786.  
  787.         RingYTrans,
  788.         RingXTrans      : Integer;        { ring translation values }
  789.  
  790.         AnimORoutine    : Pointer;      { Pointer of special animation
  791.                                           procedure }
  792.  
  793.         HeadComp        : pAnimComp;  { pointer to first component }
  794.  
  795.         AUserExt        : AUserStuff;       { AnimOb user extension }
  796.     end;
  797.  
  798.     ppAnimOb = ^pAnimOb;
  799.  
  800.  
  801. { ************************************************************************ }
  802.  
  803. const
  804.  
  805.     B2NORM      = 0;
  806.     B2SWAP      = 1;
  807.     B2BOBBER    = 2;
  808.  
  809. { ************************************************************************ }
  810.  
  811. type
  812.  
  813. { a structure to contain the 16 collision procedure addresses }
  814.  
  815.     collTable = Array [0..15] of Pointer;
  816.     pcollTable = ^collTable;
  817.  
  818. const
  819.  
  820. {   These bit descriptors are used by the GEL collide routines.
  821.  *  These bits are set in the hitMask and meMask variables of
  822.  *  a GEL to describe whether or not these types of collisions
  823.  *  can affect the GEL.  BNDRY_HIT is described further below;
  824.  *  this bit is permanently assigned as the boundary-hit flag.
  825.  *  The other bit GEL_HIT is meant only as a default to cover
  826.  *  any GEL hitting any other; the user may redefine this bit.
  827.  }
  828.  
  829.     BORDERHIT   = 0;
  830.  
  831. {   These bit descriptors are used by the GEL boundry hit routines.
  832.  *  When the user's boundry-hit routine is called (via the argument
  833.  *  set by a call to SetCollision) the first argument passed to
  834.  *  the user's routine is the Pointer of the GEL involved in the
  835.  *  boundry-hit, and the second argument has the appropriate bit(s)
  836.  *  set to describe which boundry was surpassed
  837.  }
  838.  
  839.     TOPHIT      = 1;
  840.     BOTTOMHIT   = 2;
  841.     LEFTHIT     = 4;
  842.     RIGHTHIT    = 8;
  843.  
  844. Type
  845.  pExtendedNode = ^tExtendedNode;
  846.  tExtendedNode = record
  847.   xln_Succ,
  848.   xln_Pred  : pNode;
  849.   xln_Type  : Byte;
  850.   xln_Pri   : Shortint;
  851.   xln_Name  : STRPTR;
  852.   xln_Subsystem : Byte;
  853.   xln_Subtype   : Byte;
  854.   xln_Library : Longint;
  855.   xln_Init : Pointer;
  856.  END;
  857.  
  858. CONST
  859.  SS_GRAPHICS   =  $02;
  860.  
  861.  VIEW_EXTRA_TYPE       =  1;
  862.  VIEWPORT_EXTRA_TYPE   =  2;
  863.  SPECIAL_MONITOR_TYPE  =  3;
  864.  MONITOR_SPEC_TYPE     =  4;
  865.  
  866. type
  867.  
  868. { structure used by AddTOFTask }
  869.  
  870.     pIsrvstr = ^tIsrvstr;
  871.     tIsrvstr = record
  872.         is_Node : tNode;
  873.         Iptr    : pIsrvstr;     { passed to srvr by os }
  874.         code    : Pointer;
  875.         ccode   : Pointer;
  876.         Carg    : Pointer;
  877.     end;
  878.  
  879. Type
  880.  pAnalogSignalInterval = ^tAnalogSignalInterval;
  881.  tAnalogSignalInterval = record
  882.   asi_Start,
  883.   asi_Stop  : Word;
  884.  END;
  885.  
  886.  pSpecialMonitor = ^tSpecialMonitor;
  887.  tSpecialMonitor = record
  888.   spm_Node      : tExtendedNode;
  889.   spm_Flags     : Word;
  890.   do_monitor,
  891.   reserved1,
  892.   reserved2,
  893.   reserved3     : Pointer;
  894.   hblank,
  895.   vblank,
  896.   hsync,
  897.   vsync : tAnalogSignalInterval;
  898.  END;
  899.  
  900.  
  901.  pMonitorSpec = ^tMonitorSpec;
  902.  tMonitorSpec = record
  903.     ms_Node     : tExtendedNode;
  904.     ms_Flags    : Word;
  905.     ratioh,
  906.     ratiov      : Longint;
  907.     total_rows,
  908.     total_colorclocks,
  909.     DeniseMaxDisplayColumn,
  910.     BeamCon0,
  911.     min_row     : Word;
  912.     ms_Special  : pSpecialMonitor;
  913.     ms_OpenCount : Word;
  914.     ms_transform,
  915.     ms_translate,
  916.     ms_scale    : Pointer;
  917.     ms_xoffset,
  918.     ms_yoffset  : Word;
  919.     ms_LegalView : tRectangle;
  920.     ms_maxoscan,       { maximum legal overscan }
  921.     ms_videoscan  : Pointer;      { video display overscan }
  922.     DeniseMinDisplayColumn : Word;
  923.     DisplayCompatible      : ULONG;
  924.     DisplayInfoDataBase    : tList;
  925.     DisplayInfoDataBaseSemaphore : tSignalSemaphore;
  926.     ms_MrgCop,
  927.     ms_LoadView,
  928.     ms_KillView  : Longint;
  929.  END;
  930.  
  931. const
  932.   TO_MONITOR            =  0;
  933.   FROM_MONITOR          =  1;
  934.   STANDARD_XOFFSET      =  9;
  935.   STANDARD_YOFFSET      =  0;
  936.  
  937.   MSB_REQUEST_NTSC      =  0;
  938.   MSB_REQUEST_PAL       =  1;
  939.   MSB_REQUEST_SPECIAL   =  2;
  940.   MSB_REQUEST_A2024     =  3;
  941.   MSB_DOUBLE_SPRITES    =  4;
  942.   MSF_REQUEST_NTSC      =  1;
  943.   MSF_REQUEST_PAL       =  2;
  944.   MSF_REQUEST_SPECIAL   =  4;
  945.   MSF_REQUEST_A2024     =  8;
  946.   MSF_DOUBLE_SPRITES    =  16;
  947.  
  948.  
  949. { obsolete, v37 compatible definitions follow }
  950.   REQUEST_NTSC          =  1;
  951.   REQUEST_PAL           =  2;
  952.   REQUEST_SPECIAL       =  4;
  953.   REQUEST_A2024         =  8;
  954.  
  955.   DEFAULT_MONITOR_NAME  : PChar =  'default.monitor';
  956.   NTSC_MONITOR_NAME     : PChar =  'ntsc.monitor';
  957.   PAL_MONITOR_NAME      : PChar =  'pal.monitor';
  958.   STANDARD_MONITOR_MASK =  ( REQUEST_NTSC OR REQUEST_PAL ) ;
  959.  
  960.   STANDARD_NTSC_ROWS    =  262;
  961.   STANDARD_PAL_ROWS     =  312;
  962.   STANDARD_COLORCLOCKS  =  226;
  963.   STANDARD_DENISE_MAX   =  455;
  964.   STANDARD_DENISE_MIN   =  93 ;
  965.   STANDARD_NTSC_BEAMCON =  $0000;
  966.   STANDARD_PAL_BEAMCON  =  DISPLAYPAL ;
  967.  
  968.   SPECIAL_BEAMCON       = ( VARVBLANK OR LOLDIS OR VARVSYNC OR VARHSYNC OR VARBEAM OR CSBLANK OR VSYNCTRUE);
  969.  
  970.   MIN_NTSC_ROW    = 21   ;
  971.   MIN_PAL_ROW     = 29   ;
  972.   STANDARD_VIEW_X = $81  ;
  973.   STANDARD_VIEW_Y = $2C  ;
  974.   STANDARD_HBSTRT = $06  ;
  975.   STANDARD_HSSTRT = $0B  ;
  976.   STANDARD_HSSTOP = $1C  ;
  977.   STANDARD_HBSTOP = $2C  ;
  978.   STANDARD_VBSTRT = $0122;
  979.   STANDARD_VSSTRT = $02A6;
  980.   STANDARD_VSSTOP = $03AA;
  981.   STANDARD_VBSTOP = $1066;
  982.  
  983.   VGA_COLORCLOCKS = (STANDARD_COLORCLOCKS/2);
  984.   VGA_TOTAL_ROWS  = (STANDARD_NTSC_ROWS*2);
  985.   VGA_DENISE_MIN  = 59   ;
  986.   MIN_VGA_ROW     = 29   ;
  987.   VGA_HBSTRT      = $08  ;
  988.   VGA_HSSTRT      = $0E  ;
  989.   VGA_HSSTOP      = $1C  ;
  990.   VGA_HBSTOP      = $1E  ;
  991.   VGA_VBSTRT      = $0000;
  992.   VGA_VSSTRT      = $0153;
  993.   VGA_VSSTOP      = $0235;
  994.   VGA_VBSTOP      = $0CCD;
  995.  
  996.   VGA_MONITOR_NAME  : PChar    =  'vga.monitor';
  997.  
  998. { NOTE: VGA70 definitions are obsolete - a VGA70 monitor has never been
  999.  * implemented.
  1000.  }
  1001.   VGA70_COLORCLOCKS = (STANDARD_COLORCLOCKS/2) ;
  1002.   VGA70_TOTAL_ROWS  = 449;
  1003.   VGA70_DENISE_MIN  = 59;
  1004.   MIN_VGA70_ROW     = 35   ;
  1005.   VGA70_HBSTRT      = $08  ;
  1006.   VGA70_HSSTRT      = $0E  ;
  1007.   VGA70_HSSTOP      = $1C  ;
  1008.   VGA70_HBSTOP      = $1E  ;
  1009.   VGA70_VBSTRT      = $0000;
  1010.   VGA70_VSSTRT      = $02A6;
  1011.   VGA70_VSSTOP      = $0388;
  1012.   VGA70_VBSTOP      = $0F73;
  1013.  
  1014.   VGA70_BEAMCON     = (SPECIAL_BEAMCON XOR VSYNCTRUE);
  1015.   VGA70_MONITOR_NAME  : PChar  =      'vga70.monitor';
  1016.  
  1017.   BROADCAST_HBSTRT  =      $01  ;
  1018.   BROADCAST_HSSTRT  =      $06  ;
  1019.   BROADCAST_HSSTOP  =      $17  ;
  1020.   BROADCAST_HBSTOP  =      $27  ;
  1021.   BROADCAST_VBSTRT  =      $0000;
  1022.   BROADCAST_VSSTRT  =      $02A6;
  1023.   BROADCAST_VSSTOP  =      $054C;
  1024.   BROADCAST_VBSTOP  =      $1C40;
  1025.   BROADCAST_BEAMCON =      ( LOLDIS OR CSBLANK );
  1026.   RATIO_FIXEDPART   =      4;
  1027.   RATIO_UNITY       =      16;
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031. Type
  1032.     pRasInfo = ^tRasInfo;
  1033.     tRasInfo = record    { used by callers to and InitDspC() }
  1034.         Next    : pRasInfo;     { used for dualpf }
  1035.         BitMap  : pBitMap;
  1036.         RxOffset,
  1037.         RyOffset : Integer;       { scroll offsets in this BitMap }
  1038.     end;
  1039.  
  1040.  
  1041.     pView = ^tView;
  1042.     tView = record
  1043.         ViewPort        : Pointer;      { ViewPortPtr }
  1044.         LOFCprList      : pcprlist;   { used for interlaced and noninterlaced }
  1045.         SHFCprList      : pcprlist;   { only used during interlace }
  1046.         DyOffset,
  1047.         DxOffset        : Integer;        { for complete View positioning }
  1048.                                 { offsets are +- adjustments to standard #s }
  1049.         Modes           : WORD;        { such as INTERLACE, GENLOC }
  1050.     end;
  1051.  
  1052. { these structures are obtained via GfxNew }
  1053. { and disposed by GfxFree }
  1054. Type
  1055.        pViewExtra = ^tViewExtra;
  1056.        tViewExtra = record
  1057.         n : tExtendedNode;
  1058.         View     : pView;       { backwards link }   { view in C-Includes }
  1059.         Monitor : pMonitorSpec; { monitors for this view }
  1060.         TopLine : Word;
  1061.        END;
  1062.  
  1063.  
  1064.     pViewPort = ^tViewPort;
  1065.     tViewPort = record
  1066.         Next    : pViewPort;
  1067.         ColorMap : Pointer; { table of colors for this viewport }        { ColorMapPtr }
  1068.                           { if this is nil, MakeVPort assumes default values }
  1069.         DspIns  : pCopList;   { user by MakeView() }
  1070.         SprIns  : pCopList;   { used by sprite stuff }
  1071.         ClrIns  : pCopList;   { used by sprite stuff }
  1072.         UCopIns : pUCopList;  { User copper list }
  1073.         DWidth,
  1074.         DHeight : Integer;
  1075.         DxOffset,
  1076.         DyOffset : Integer;
  1077.         Modes   : Word;
  1078.         SpritePriorities : Byte;        { used by makevp }
  1079.         reserved : Byte;
  1080.         RasInfo : pRasInfo;
  1081.     end;
  1082.  
  1083.  
  1084. { this structure is obtained via GfxNew }
  1085. { and disposed by GfxFree }
  1086.  
  1087.  pViewPortExtra = ^tViewPortExtra;
  1088.  tViewPortExtra = record
  1089.   n : tExtendedNode;
  1090.   ViewPort     : pViewPort;      { backwards link }   { ViewPort in C-Includes }
  1091.   DisplayClip  : tRectangle;  { makevp display clipping information }
  1092.         { These are added for V39 }
  1093.   VecTable     : Pointer;                { Private }
  1094.   DriverData   : Array[0..1] of Pointer;
  1095.   Flags        : WORD;
  1096.   Origin       : Array[0..1] of tPoint;  { First visible point relative to the DClip.
  1097.                                          * One for each possible playfield.
  1098.                                          }
  1099.   cop1ptr,                  { private }
  1100.   cop2ptr      : ULONG;   { private }
  1101.  END;
  1102.  
  1103.  
  1104.     pColorMap = ^tColorMap;
  1105.     tColorMap = record
  1106.         Flags   : Byte;
  1107.         CType   : Byte;         { This is "Type" in C includes }
  1108.         Count   : Word;
  1109.         ColorTable      : Pointer;
  1110.         cm_vpe  : pViewPortExtra;
  1111.         LowColorBits : Pointer;
  1112.         TransparencyPlane,
  1113.         SpriteResolution,
  1114.         SpriteResDefault,
  1115.         AuxFlags         : Byte;
  1116.         cm_vp            : pViewPort;   { ViewPortPtr }
  1117.         NormalDisplayInfo,
  1118.         CoerceDisplayInfo : Pointer;
  1119.         cm_batch_items   : pTagItem;
  1120.         VPModeID         : ULONG;
  1121.         PalExtra         : Pointer;
  1122.         SpriteBase_Even,
  1123.         SpriteBase_Odd,
  1124.         Bp_0_base,
  1125.         Bp_1_base        : Word;
  1126.     end;
  1127.  
  1128. { if Type == 0 then ColorMap is V1.2/V1.3 compatible }
  1129. { if Type != 0 then ColorMap is V36       compatible }
  1130. { the system will never create other than V39 type colormaps when running V39 }
  1131.  
  1132. CONST
  1133.  COLORMAP_TYPE_V1_2     = $00;
  1134.  COLORMAP_TYPE_V1_4     = $01;
  1135.  COLORMAP_TYPE_V36      = COLORMAP_TYPE_V1_4;    { use this definition }
  1136.  COLORMAP_TYPE_V39      = $02;
  1137.  
  1138.  
  1139. { Flags variable }
  1140.  COLORMAP_TRANSPARENCY   = $01;
  1141.  COLORPLANE_TRANSPARENCY = $02;
  1142.  BORDER_BLANKING         = $04;
  1143.  BORDER_NOTRANSPARENCY   = $08;
  1144.  VIDEOCONTROL_BATCH      = $10;
  1145.  USER_COPPER_CLIP        = $20;
  1146.  
  1147.  
  1148. CONST
  1149.  EXTEND_VSTRUCT = $1000;  { unused bit in Modes field of View }
  1150.  
  1151.  
  1152. { defines used for Modes in IVPargs }
  1153.  
  1154. CONST
  1155.  GENLOCK_VIDEO  =  $0002;
  1156.  LACE           =  $0004;
  1157.  SUPERHIRES     =  $0020;
  1158.  PFBA           =  $0040;
  1159.  EXTRA_HALFBRITE=  $0080;
  1160.  GENLOCK_AUDIO  =  $0100;
  1161.  DUALPF         =  $0400;
  1162.  HAM            =  $0800;
  1163.  EXTENDED_MODE  =  $1000;
  1164.  VP_HIDE        =  $2000;
  1165.  SPRITES        =  $4000;
  1166.  HIRES          =  $8000;
  1167.  
  1168.  VPF_A2024      =  $40;
  1169.  VPF_AGNUS      =  $20;
  1170.  VPF_TENHZ      =  $20;
  1171.  
  1172.  BORDERSPRITES   = $40;
  1173.  
  1174.  CMF_CMTRANS   =  0;
  1175.  CMF_CPTRANS   =  1;
  1176.  CMF_BRDRBLNK  =  2;
  1177.  CMF_BRDNTRAN  =  3;
  1178.  CMF_BRDRSPRT  =  6;
  1179.  
  1180.  SPRITERESN_ECS       =   0;
  1181. { ^140ns, except in 35ns viewport, where it is 70ns. }
  1182.  SPRITERESN_140NS     =   1;
  1183.  SPRITERESN_70NS      =   2;
  1184.  SPRITERESN_35NS      =   3;
  1185.  SPRITERESN_DEFAULT   =   -1;
  1186.  
  1187. { AuxFlags : }
  1188.  CMAB_FULLPALETTE = 0;
  1189.  CMAF_FULLPALETTE = 1;
  1190.  CMAB_NO_INTERMED_UPDATE = 1;
  1191.  CMAF_NO_INTERMED_UPDATE = 2;
  1192.  CMAB_NO_COLOR_LOAD = 2;
  1193.  CMAF_NO_COLOR_LOAD = 4;
  1194.  CMAB_DUALPF_DISABLE = 3;
  1195.  CMAF_DUALPF_DISABLE = 8;
  1196.  
  1197. Type
  1198.     pPaletteExtra = ^tPaletteExtra;
  1199.     tPaletteExtra = record                            { structure may be extended so watch out! }
  1200.         pe_Semaphore  : tSignalSemaphore;                { shared semaphore for arbitration     }
  1201.         pe_FirstFree,                                   { *private*                            }
  1202.         pe_NFree,                                       { number of free colors                }
  1203.         pe_FirstShared,                                 { *private*                            }
  1204.         pe_NShared    : WORD;                           { *private*                            }
  1205.         pe_RefCnt     : Pointer;                        { *private*                            }
  1206.         pe_AllocList  : Pointer;                        { *private*                            }
  1207.         pe_ViewPort   : pViewPort;                    { back pointer to viewport             }
  1208.         pe_SharableColors : WORD;                       { the number of sharable colors.       }
  1209.     end;
  1210. { flags values for ObtainPen }
  1211. Const
  1212.  PENB_EXCLUSIVE = 0;
  1213.  PENB_NO_SETCOLOR = 1;
  1214.  
  1215.  PENF_EXCLUSIVE = 1;
  1216.  PENF_NO_SETCOLOR = 2;
  1217.  
  1218. { obsolete names for PENF_xxx flags: }
  1219.  
  1220.  PEN_EXCLUSIVE = PENF_EXCLUSIVE;
  1221.  PEN_NO_SETCOLOR = PENF_NO_SETCOLOR;
  1222.  
  1223. { precision values for ObtainBestPen : }
  1224.  
  1225.  PRECISION_EXACT = -1;
  1226.  PRECISION_IMAGE = 0;
  1227.  PRECISION_ICON  = 16;
  1228.  PRECISION_GUI   = 32;
  1229.  
  1230.  
  1231. { tags for ObtainBestPen: }
  1232.  OBP_Precision = $84000000;
  1233.  OBP_FailIfBad = $84000001;
  1234.  
  1235. { From V39, MakeVPort() will return an error if there is not enough memory,
  1236.  * or the requested mode cannot be opened with the requested depth with the
  1237.  * given bitmap (for higher bandwidth alignments).
  1238.  }
  1239.  
  1240.  MVP_OK        =  0;       { you want to see this one }
  1241.  MVP_NO_MEM    =  1;       { insufficient memory for intermediate workspace }
  1242.  MVP_NO_VPE    =  2;       { ViewPort does not have a ViewPortExtra, and
  1243.                                  * insufficient memory to allocate a temporary one.
  1244.                                  }
  1245.  MVP_NO_DSPINS =  3;       { insufficient memory for intermidiate copper
  1246.                                  * instructions.
  1247.                                  }
  1248.  MVP_NO_DISPLAY = 4;       { BitMap data is misaligned for this viewport's
  1249.                                  * mode and depth - see AllocBitMap().
  1250.                                  }
  1251.  MVP_OFF_BOTTOM = 5;       { PRIVATE - you will never see this. }
  1252.  
  1253. { From V39, MrgCop() will return an error if there is not enough memory,
  1254.  * or for some reason MrgCop() did not need to make any copper lists.
  1255.  }
  1256.  
  1257.  MCOP_OK       =  0;       { you want to see this one }
  1258.  MCOP_NO_MEM   =  1;       { insufficient memory to allocate the system
  1259.                                  * copper lists.
  1260.                                  }
  1261.  MCOP_NOP      =  2;       { MrgCop() did not merge any copper lists
  1262.                                  * (eg, no ViewPorts in the list, or all marked as
  1263.                                  * hidden).
  1264.                                  }
  1265. Type
  1266.     pDBufInfo = ^tDBufInfo;
  1267.     tDBufInfo = record
  1268.         dbi_Link1   : Pointer;
  1269.         dbi_Count1  : ULONG;
  1270.         dbi_SafeMessage : tMessage;         { replied to when safe to write to old bitmap }
  1271.         dbi_UserData1   : Pointer;                     { first user data }
  1272.  
  1273.         dbi_Link2   : Pointer;
  1274.         dbi_Count2  : ULONG;
  1275.         dbi_DispMessage : tMessage; { replied to when new bitmap has been displayed at least
  1276.                                                         once }
  1277.         dbi_UserData2 : Pointer;                  { second user data }
  1278.         dbi_MatchLong : ULONG;
  1279.         dbi_CopPtr1,
  1280.         dbi_CopPtr2,
  1281.         dbi_CopPtr3   : Pointer;
  1282.         dbi_BeamPos1,
  1283.         dbi_BeamPos2  : WORD;
  1284.     end;
  1285.  
  1286.  
  1287.  
  1288.    {   include define file for graphics display mode IDs.   }
  1289.  
  1290.  
  1291. const
  1292.  
  1293.    INVALID_ID                   =   NOT 0;
  1294.  
  1295. { With all the new modes that are available under V38 and V39, it is highly
  1296.  * recommended that you use either the asl.library screenmode requester,
  1297.  * and/or the V39 graphics.library function BestModeIDA().
  1298.  *
  1299.  * DO NOT interpret the any of the bits in the ModeID for its meaning. For
  1300.  * example, do not interpret bit 3 ($4) as meaning the ModeID is interlaced.
  1301.  * Instead, use GetDisplayInfoData() with DTAG_DISP, and examine the DIPF_...
  1302.  * flags to determine a ModeID's characteristics. The only exception to
  1303.  * this rule is that bit 7 ($80) will always mean the ModeID is
  1304.  * ExtraHalfBright, and bit 11 ($800) will always mean the ModeID is HAM.
  1305.  }
  1306.  
  1307. { normal identifiers }
  1308.  
  1309.    MONITOR_ID_MASK              =   $FFFF1000;
  1310.  
  1311.    DEFAULT_MONITOR_ID           =   $00000000;
  1312.    NTSC_MONITOR_ID              =   $00011000;
  1313.    PAL_MONITOR_ID               =   $00021000;
  1314.  
  1315. { the following 22 composite keys are for Modes on the default Monitor.
  1316.  * NTSC & PAL "flavors" of these particular keys may be made by or'ing
  1317.  * the NTSC or PAL MONITOR_ID with the desired MODE_KEY...
  1318.  *
  1319.  * For example, to specifically open a PAL HAM interlaced ViewPort
  1320.  * (or intuition screen), you would use the modeid of
  1321.  * (PAL_MONITOR_ID OR HAMLACE_KEY)
  1322.  }
  1323.  
  1324.    LORES_KEY                     =  $00000000;
  1325.    HIRES_KEY                     =  $00008000;
  1326.    SUPER_KEY                     =  $00008020;
  1327.    HAM_KEY                       =  $00000800;
  1328.    LORESLACE_KEY                 =  $00000004;
  1329.    HIRESLACE_KEY                 =  $00008004;
  1330.    SUPERLACE_KEY                 =  $00008024;
  1331.    HAMLACE_KEY                   =  $00000804;
  1332.    LORESDPF_KEY                  =  $00000400;
  1333.    HIRESDPF_KEY                  =  $00008400;
  1334.    SUPERDPF_KEY                  =  $00008420;
  1335.    LORESLACEDPF_KEY              =  $00000404;
  1336.    HIRESLACEDPF_KEY              =  $00008404;
  1337.    SUPERLACEDPF_KEY              =  $00008424;
  1338.    LORESDPF2_KEY                 =  $00000440;
  1339.    HIRESDPF2_KEY                 =  $00008440;
  1340.    SUPERDPF2_KEY                 =  $00008460;
  1341.    LORESLACEDPF2_KEY             =  $00000444;
  1342.    HIRESLACEDPF2_KEY             =  $00008444;
  1343.    SUPERLACEDPF2_KEY             =  $00008464;
  1344.    EXTRAHALFBRITE_KEY            =  $00000080;
  1345.    EXTRAHALFBRITELACE_KEY        =  $00000084;
  1346. { New for AA ChipSet (V39) }
  1347.    HIRESHAM_KEY                  =  $00008800;
  1348.    SUPERHAM_KEY                  =  $00008820;
  1349.    HIRESEHB_KEY                  =  $00008080;
  1350.    SUPEREHB_KEY                  =  $000080a0;
  1351.    HIRESHAMLACE_KEY              =  $00008804;
  1352.    SUPERHAMLACE_KEY              =  $00008824;
  1353.    HIRESEHBLACE_KEY              =  $00008084;
  1354.    SUPEREHBLACE_KEY              =  $000080a4;
  1355. { Added for V40 - may be useful modes for some games or animations. }
  1356.    LORESSDBL_KEY                 =  $00000008;
  1357.    LORESHAMSDBL_KEY              =  $00000808;
  1358.    LORESEHBSDBL_KEY              =  $00000088;
  1359.    HIRESHAMSDBL_KEY              =  $00008808;
  1360.  
  1361.  
  1362. { VGA identifiers }
  1363.  
  1364.    VGA_MONITOR_ID                =  $00031000;
  1365.  
  1366.    VGAEXTRALORES_KEY             =  $00031004;
  1367.    VGALORES_KEY                  =  $00039004;
  1368.    VGAPRODUCT_KEY                =  $00039024;
  1369.    VGAHAM_KEY                    =  $00031804;
  1370.    VGAEXTRALORESLACE_KEY         =  $00031005;
  1371.    VGALORESLACE_KEY              =  $00039005;
  1372.    VGAPRODUCTLACE_KEY            =  $00039025;
  1373.    VGAHAMLACE_KEY                =  $00031805;
  1374.    VGAEXTRALORESDPF_KEY          =  $00031404;
  1375.    VGALORESDPF_KEY               =  $00039404;
  1376.    VGAPRODUCTDPF_KEY             =  $00039424;
  1377.    VGAEXTRALORESLACEDPF_KEY      =  $00031405;
  1378.    VGALORESLACEDPF_KEY           =  $00039405;
  1379.    VGAPRODUCTLACEDPF_KEY         =  $00039425;
  1380.    VGAEXTRALORESDPF2_KEY         =  $00031444;
  1381.    VGALORESDPF2_KEY              =  $00039444;
  1382.    VGAPRODUCTDPF2_KEY            =  $00039464;
  1383.    VGAEXTRALORESLACEDPF2_KEY     =  $00031445;
  1384.    VGALORESLACEDPF2_KEY          =  $00039445;
  1385.    VGAPRODUCTLACEDPF2_KEY        =  $00039465;
  1386.    VGAEXTRAHALFBRITE_KEY         =  $00031084;
  1387.    VGAEXTRAHALFBRITELACE_KEY     =  $00031085;
  1388. { New for AA ChipSet (V39) }
  1389.    VGAPRODUCTHAM_KEY             =  $00039824;
  1390.    VGALORESHAM_KEY               =  $00039804;
  1391.    VGAEXTRALORESHAM_KEY          =  VGAHAM_KEY;
  1392.    VGAPRODUCTHAMLACE_KEY         =  $00039825;
  1393.    VGALORESHAMLACE_KEY           =  $00039805;
  1394.    VGAEXTRALORESHAMLACE_KEY      =  VGAHAMLACE_KEY;
  1395.    VGAEXTRALORESEHB_KEY          =  VGAEXTRAHALFBRITE_KEY;
  1396.    VGAEXTRALORESEHBLACE_KEY      =  VGAEXTRAHALFBRITELACE_KEY;
  1397.    VGALORESEHB_KEY               =  $00039084;
  1398.    VGALORESEHBLACE_KEY           =  $00039085;
  1399.    VGAEHB_KEY                    =  $000390a4;
  1400.    VGAEHBLACE_KEY                =  $000390a5;
  1401. { These ModeIDs are the scandoubled equivalents of the above, with the
  1402.  * exception of the DualPlayfield modes, as AA does not allow for scandoubling
  1403.  * dualplayfield.
  1404.  }
  1405.    VGAEXTRALORESDBL_KEY          =  $00031000;
  1406.    VGALORESDBL_KEY               =  $00039000;
  1407.    VGAPRODUCTDBL_KEY             =  $00039020;
  1408.    VGAEXTRALORESHAMDBL_KEY       =  $00031800;
  1409.    VGALORESHAMDBL_KEY            =  $00039800;
  1410.    VGAPRODUCTHAMDBL_KEY          =  $00039820;
  1411.    VGAEXTRALORESEHBDBL_KEY       =  $00031080;
  1412.    VGALORESEHBDBL_KEY            =  $00039080;
  1413.    VGAPRODUCTEHBDBL_KEY          =  $000390a0;
  1414.  
  1415. { a2024 identifiers }
  1416.  
  1417.    A2024_MONITOR_ID              =  $00041000;
  1418.  
  1419.    A2024TENHERTZ_KEY             =  $00041000;
  1420.    A2024FIFTEENHERTZ_KEY         =  $00049000;
  1421.  
  1422. { prototype identifiers (private) }
  1423.  
  1424.    PROTO_MONITOR_ID              =  $00051000;
  1425.  
  1426.  
  1427. { These monitors and modes were added for the V38 release. }
  1428.  
  1429.    EURO72_MONITOR_ID             =  $00061000;
  1430.  
  1431.    EURO72EXTRALORES_KEY          =  $00061004;
  1432.    EURO72LORES_KEY               =  $00069004;
  1433.    EURO72PRODUCT_KEY             =  $00069024;
  1434.    EURO72HAM_KEY                 =  $00061804;
  1435.    EURO72EXTRALORESLACE_KEY      =  $00061005;
  1436.    EURO72LORESLACE_KEY           =  $00069005;
  1437.    EURO72PRODUCTLACE_KEY         =  $00069025;
  1438.    EURO72HAMLACE_KEY             =  $00061805;
  1439.    EURO72EXTRALORESDPF_KEY       =  $00061404;
  1440.    EURO72LORESDPF_KEY            =  $00069404;
  1441.    EURO72PRODUCTDPF_KEY          =  $00069424;
  1442.    EURO72EXTRALORESLACEDPF_KEY   =  $00061405;
  1443.    EURO72LORESLACEDPF_KEY        =  $00069405;
  1444.    EURO72PRODUCTLACEDPF_KEY      =  $00069425;
  1445.    EURO72EXTRALORESDPF2_KEY      =  $00061444;
  1446.    EURO72LORESDPF2_KEY           =  $00069444;
  1447.    EURO72PRODUCTDPF2_KEY         =  $00069464;
  1448.    EURO72EXTRALORESLACEDPF2_KEY  =  $00061445;
  1449.    EURO72LORESLACEDPF2_KEY       =  $00069445;
  1450.    EURO72PRODUCTLACEDPF2_KEY     =  $00069465;
  1451.    EURO72EXTRAHALFBRITE_KEY      =  $00061084;
  1452.    EURO72EXTRAHALFBRITELACE_KEY  =  $00061085;
  1453. { New AA modes (V39) }
  1454.    EURO72PRODUCTHAM_KEY          =  $00069824;
  1455.    EURO72PRODUCTHAMLACE_KEY      =  $00069825;
  1456.    EURO72LORESHAM_KEY            =  $00069804;
  1457.    EURO72LORESHAMLACE_KEY        =  $00069805;
  1458.    EURO72EXTRALORESHAM_KEY       =  EURO72HAM_KEY;
  1459.    EURO72EXTRALORESHAMLACE_KEY   =  EURO72HAMLACE_KEY ;
  1460.    EURO72EXTRALORESEHB_KEY       =  EURO72EXTRAHALFBRITE_KEY;
  1461.    EURO72EXTRALORESEHBLACE_KEY   =  EURO72EXTRAHALFBRITELACE_KEY;
  1462.    EURO72LORESEHB_KEY            =  $00069084;
  1463.    EURO72LORESEHBLACE_KEY        =  $00069085;
  1464.    EURO72EHB_KEY                 =  $000690a4;
  1465.    EURO72EHBLACE_KEY             =  $000690a5;
  1466. { These ModeIDs are the scandoubled equivalents of the above, with the
  1467.  * exception of the DualPlayfield modes, as AA does not allow for scandoubling
  1468.  * dualplayfield.
  1469.  }
  1470.    EURO72EXTRALORESDBL_KEY       =  $00061000;
  1471.    EURO72LORESDBL_KEY            =  $00069000;
  1472.    EURO72PRODUCTDBL_KEY          =  $00069020;
  1473.    EURO72EXTRALORESHAMDBL_KEY    =  $00061800;
  1474.    EURO72LORESHAMDBL_KEY         =  $00069800;
  1475.    EURO72PRODUCTHAMDBL_KEY       =  $00069820;
  1476.    EURO72EXTRALORESEHBDBL_KEY    =  $00061080;
  1477.    EURO72LORESEHBDBL_KEY         =  $00069080;
  1478.    EURO72PRODUCTEHBDBL_KEY       =  $000690a0;
  1479.  
  1480.  
  1481.    EURO36_MONITOR_ID             =  $00071000;
  1482.  
  1483. { Euro36 modeids can be ORed with the default modeids a la NTSC and PAL.
  1484.  * For example, Euro36 SuperHires is
  1485.  * (EURO36_MONITOR_ID OR SUPER_KEY)
  1486.  }
  1487.  
  1488.    SUPER72_MONITOR_ID            =  $00081000;
  1489.  
  1490. { Super72 modeids can be ORed with the default modeids a la NTSC and PAL.
  1491.  * For example, Super72 SuperHiresLace (80$600) is
  1492.  * (SUPER72_MONITOR_ID OR SUPERLACE_KEY).
  1493.  * The following scandoubled Modes are the exception:
  1494.  }
  1495.    SUPER72LORESDBL_KEY           =  $00081008;
  1496.    SUPER72HIRESDBL_KEY           =  $00089008;
  1497.    SUPER72SUPERDBL_KEY           =  $00089028;
  1498.    SUPER72LORESHAMDBL_KEY        =  $00081808;
  1499.    SUPER72HIRESHAMDBL_KEY        =  $00089808;
  1500.    SUPER72SUPERHAMDBL_KEY        =  $00089828;
  1501.    SUPER72LORESEHBDBL_KEY        =  $00081088;
  1502.    SUPER72HIRESEHBDBL_KEY        =  $00089088;
  1503.    SUPER72SUPEREHBDBL_KEY        =  $000890a8;
  1504.  
  1505.  
  1506. { These monitors and modes were added for the V39 release. }
  1507.  
  1508.    DBLNTSC_MONITOR_ID            =  $00091000;
  1509.  
  1510.    DBLNTSCLORES_KEY              =  $00091000;
  1511.    DBLNTSCLORESFF_KEY            =  $00091004;
  1512.    DBLNTSCLORESHAM_KEY           =  $00091800;
  1513.    DBLNTSCLORESHAMFF_KEY         =  $00091804;
  1514.    DBLNTSCLORESEHB_KEY           =  $00091080;
  1515.    DBLNTSCLORESEHBFF_KEY         =  $00091084;
  1516.    DBLNTSCLORESLACE_KEY          =  $00091005;
  1517.    DBLNTSCLORESHAMLACE_KEY       =  $00091805;
  1518.    DBLNTSCLORESEHBLACE_KEY       =  $00091085;
  1519.    DBLNTSCLORESDPF_KEY           =  $00091400;
  1520.    DBLNTSCLORESDPFFF_KEY         =  $00091404;
  1521.    DBLNTSCLORESDPFLACE_KEY       =  $00091405;
  1522.    DBLNTSCLORESDPF2_KEY          =  $00091440;
  1523.    DBLNTSCLORESDPF2FF_KEY        =  $00091444;
  1524.    DBLNTSCLORESDPF2LACE_KEY      =  $00091445;
  1525.    DBLNTSCHIRES_KEY              =  $00099000;
  1526.    DBLNTSCHIRESFF_KEY            =  $00099004;
  1527.    DBLNTSCHIRESHAM_KEY           =  $00099800;
  1528.    DBLNTSCHIRESHAMFF_KEY         =  $00099804;
  1529.    DBLNTSCHIRESLACE_KEY          =  $00099005;
  1530.    DBLNTSCHIRESHAMLACE_KEY       =  $00099805;
  1531.    DBLNTSCHIRESEHB_KEY           =  $00099080;
  1532.    DBLNTSCHIRESEHBFF_KEY         =  $00099084;
  1533.    DBLNTSCHIRESEHBLACE_KEY       =  $00099085;
  1534.    DBLNTSCHIRESDPF_KEY           =  $00099400;
  1535.    DBLNTSCHIRESDPFFF_KEY         =  $00099404;
  1536.    DBLNTSCHIRESDPFLACE_KEY       =  $00099405;
  1537.    DBLNTSCHIRESDPF2_KEY          =  $00099440;
  1538.    DBLNTSCHIRESDPF2FF_KEY        =  $00099444;
  1539.    DBLNTSCHIRESDPF2LACE_KEY      =  $00099445;
  1540.    DBLNTSCEXTRALORES_KEY         =  $00091200;
  1541.    DBLNTSCEXTRALORESHAM_KEY      =  $00091a00;
  1542.    DBLNTSCEXTRALORESEHB_KEY      =  $00091280;
  1543.    DBLNTSCEXTRALORESDPF_KEY      =  $00091600;
  1544.    DBLNTSCEXTRALORESDPF2_KEY     =  $00091640;
  1545.    DBLNTSCEXTRALORESFF_KEY       =  $00091204;
  1546.    DBLNTSCEXTRALORESHAMFF_KEY    =  $00091a04;
  1547.    DBLNTSCEXTRALORESEHBFF_KEY    =  $00091284;
  1548.    DBLNTSCEXTRALORESDPFFF_KEY    =  $00091604;
  1549.    DBLNTSCEXTRALORESDPF2FF_KEY   =  $00091644;
  1550.    DBLNTSCEXTRALORESLACE_KEY     =  $00091205;
  1551.    DBLNTSCEXTRALORESHAMLACE_KEY  =  $00091a05;
  1552.    DBLNTSCEXTRALORESEHBLACE_KEY  =  $00091285;
  1553.    DBLNTSCEXTRALORESDPFLACE_KEY  =  $00091605;
  1554.    DBLNTSCEXTRALORESDPF2LACE_KEY =  $00091645;
  1555.  
  1556.    DBLPAL_MONITOR_ID             =  $000a1000;
  1557.  
  1558.    DBLPALLORES_KEY               =  $000a1000;
  1559.    DBLPALLORESFF_KEY             =  $000a1004;
  1560.    DBLPALLORESHAM_KEY            =  $000a1800;
  1561.    DBLPALLORESHAMFF_KEY          =  $000a1804;
  1562.    DBLPALLORESEHB_KEY            =  $000a1080;
  1563.    DBLPALLORESEHBFF_KEY          =  $000a1084;
  1564.    DBLPALLORESLACE_KEY           =  $000a1005;
  1565.    DBLPALLORESHAMLACE_KEY        =  $000a1805;
  1566.    DBLPALLORESEHBLACE_KEY        =  $000a1085;
  1567.    DBLPALLORESDPF_KEY            =  $000a1400;
  1568.    DBLPALLORESDPFFF_KEY          =  $000a1404;
  1569.    DBLPALLORESDPFLACE_KEY        =  $000a1405;
  1570.    DBLPALLORESDPF2_KEY           =  $000a1440;
  1571.    DBLPALLORESDPF2FF_KEY         =  $000a1444;
  1572.    DBLPALLORESDPF2LACE_KEY       =  $000a1445;
  1573.    DBLPALHIRES_KEY               =  $000a9000;
  1574.    DBLPALHIRESFF_KEY             =  $000a9004;
  1575.    DBLPALHIRESHAM_KEY            =  $000a9800;
  1576.    DBLPALHIRESHAMFF_KEY          =  $000a9804;
  1577.    DBLPALHIRESLACE_KEY           =  $000a9005;
  1578.    DBLPALHIRESHAMLACE_KEY        =  $000a9805;
  1579.    DBLPALHIRESEHB_KEY            =  $000a9080;
  1580.    DBLPALHIRESEHBFF_KEY          =  $000a9084;
  1581.    DBLPALHIRESEHBLACE_KEY        =  $000a9085;
  1582.    DBLPALHIRESDPF_KEY            =  $000a9400;
  1583.    DBLPALHIRESDPFFF_KEY          =  $000a9404;
  1584.    DBLPALHIRESDPFLACE_KEY        =  $000a9405;
  1585.    DBLPALHIRESDPF2_KEY           =  $000a9440;
  1586.    DBLPALHIRESDPF2FF_KEY         =  $000a9444;
  1587.    DBLPALHIRESDPF2LACE_KEY       =  $000a9445;
  1588.    DBLPALEXTRALORES_KEY          =  $000a1200;
  1589.    DBLPALEXTRALORESHAM_KEY       =  $000a1a00;
  1590.    DBLPALEXTRALORESEHB_KEY       =  $000a1280;
  1591.    DBLPALEXTRALORESDPF_KEY       =  $000a1600;
  1592.    DBLPALEXTRALORESDPF2_KEY      =  $000a1640;
  1593.    DBLPALEXTRALORESFF_KEY        =  $000a1204;
  1594.    DBLPALEXTRALORESHAMFF_KEY     =  $000a1a04;
  1595.    DBLPALEXTRALORESEHBFF_KEY     =  $000a1284;
  1596.    DBLPALEXTRALORESDPFFF_KEY     =  $000a1604;
  1597.    DBLPALEXTRALORESDPF2FF_KEY    =  $000a1644;
  1598.    DBLPALEXTRALORESLACE_KEY      =  $000a1205;
  1599.    DBLPALEXTRALORESHAMLACE_KEY   =  $000a1a05;
  1600.    DBLPALEXTRALORESEHBLACE_KEY   =  $000a1285;
  1601.    DBLPALEXTRALORESDPFLACE_KEY   =  $000a1605;
  1602.    DBLPALEXTRALORESDPF2LACE_KEY  =  $000a1645;
  1603.  
  1604.  
  1605. { Use these tags for passing to BestModeID() (V39) }
  1606.  
  1607.    SPECIAL_FLAGS = $100E;
  1608.    { Original:
  1609.      SPECIAL_FLAGS = DIPF_IS_DUALPF OR DIPF_IS_PF2PRI OR DIPF_IS_HAM OR DIPF_IS_EXTRAHALFBRITE;
  1610.      ( Mu?te aufgrund eines Fehler in PCQ ge?ndert werden )
  1611.    }
  1612.  
  1613.  
  1614.    BIDTAG_DIPFMustHave     = $80000001;      { mask of the DIPF_ flags the ModeID must have }
  1615.                                 { Default - NULL }
  1616.    BIDTAG_DIPFMustNotHave  = $80000002;      { mask of the DIPF_ flags the ModeID must not have }
  1617.                                 { Default - SPECIAL_FLAGS }
  1618.    BIDTAG_ViewPort         = $80000003;      { ViewPort for which a ModeID is sought. }
  1619.                                 { Default - NULL }
  1620.    BIDTAG_NominalWidth     = $80000004;      { \ together make the aspect ratio and }
  1621.    BIDTAG_NominalHeight    = $80000005;      { / override the vp->Width/Height. }
  1622.                                 { Default - SourceID NominalDimensionInfo,
  1623.                                  * or vp->DWidth/Height, or (640 * 200),
  1624.                                  * in that preferred order.
  1625.                                  }
  1626.    BIDTAG_DesiredWidth     = $80000006;      { \ Nominal Width and Height of the }
  1627.    BIDTAG_DesiredHeight    = $80000007;      { / returned ModeID. }
  1628.                                 { Default - same as Nominal }
  1629.    BIDTAG_Depth            = $80000008;      { ModeID must support this depth. }
  1630.                                 { Default - vp->RasInfo->BitMap->Depth or 1 }
  1631.    BIDTAG_MonitorID        = $80000009;      { ModeID must use this monitor. }
  1632.                                 { Default - use best monitor available }
  1633.    BIDTAG_SourceID         = $8000000a;      { instead of a ViewPort. }
  1634.                                 { Default - VPModeID(vp) if BIDTAG_ViewPort is
  1635.                                  * specified, else leave the DIPFMustHave and
  1636.                                  * DIPFMustNotHave values untouched.
  1637.                                  }
  1638.    BIDTAG_RedBits        =  $8000000b;      { \                            }
  1639.    BIDTAG_BlueBits       =  $8000000c;      {  > Match up from the database }
  1640.    BIDTAG_GreenBits      =  $8000000d;      { /                            }
  1641.                                             { Default - 4 }
  1642.    BIDTAG_GfxPrivate     =  $8000000e;      { Private }
  1643.  
  1644.  
  1645. const
  1646.  
  1647. { bplcon0 defines }
  1648.  
  1649.     MODE_640    = $8000;
  1650.     PLNCNTMSK   = $7;           { how many bit planes? }
  1651.                                 { 0 = none, 1->6 = 1->6, 7 = reserved }
  1652.     PLNCNTSHFT  = 12;           { bits to shift for bplcon0 }
  1653.     PF2PRI      = $40;          { bplcon2 bit }
  1654.     COLORON     = $0200;        { disable color burst }
  1655.     DBLPF       = $400;
  1656.     HOLDNMODIFY = $800;
  1657.     INTERLACE   = 4;            { interlace mode for 400 }
  1658.  
  1659. { bplcon1 defines }
  1660.  
  1661.     PFA_FINE_SCROLL             = $F;
  1662.     PFB_FINE_SCROLL_SHIFT       = 4;
  1663.     PF_FINE_SCROLL_MASK         = $F;
  1664.  
  1665. { display window start and stop defines }
  1666.  
  1667.     DIW_HORIZ_POS       = $7F;  { horizontal start/stop }
  1668.     DIW_VRTCL_POS       = $1FF; { vertical start/stop }
  1669.     DIW_VRTCL_POS_SHIFT = $7;
  1670.  
  1671. { Data fetch start/stop horizontal position }
  1672.  
  1673.     DFTCH_MASK  = $FF;
  1674.  
  1675. { vposr bits }
  1676.  
  1677.     VPOSRLOF    = $8000;
  1678.  
  1679.   {   include define file for displayinfo database }
  1680.  
  1681. { the "public" handle to a DisplayInfoRecord }
  1682. Type
  1683.  
  1684.  DisplayInfoHandle = APTR;
  1685.  
  1686. { datachunk type identifiers }
  1687.  
  1688. CONST
  1689.  DTAG_DISP            =   $80000000;
  1690.  DTAG_DIMS            =   $80001000;
  1691.  DTAG_MNTR            =   $80002000;
  1692.  DTAG_NAME            =   $80003000;
  1693.  DTAG_VEC             =   $80004000;      { internal use only }
  1694.  
  1695. Type
  1696.  
  1697.   pQueryHeader = ^tQueryHeader;
  1698.   tQueryHeader = record
  1699.    tructID,                    { datachunk type identifier }
  1700.    DisplayID,                  { copy of display record key   }
  1701.    SkipID,                     { TAG_SKIP -- see tagitems.h }
  1702.    Length  :  ULONG;         { length of local data in double-longwords }
  1703.   END;
  1704.  
  1705.   pDisplayInfo = ^tDisplayInfo;
  1706.   tDisplayInfo = record
  1707.    Header : tQueryHeader;
  1708.    NotAvailable : Word;    { IF NULL available, else see defines }
  1709.    PropertyFlags : ULONG;  { Properties of this mode see defines }
  1710.    Resolution : tPoint;     { ticks-per-pixel X/Y                 }
  1711.    PixelSpeed : Word;     { aproximation in nanoseconds         }
  1712.    NumStdSprites : Word;  { number of standard amiga sprites    }
  1713.    PaletteRange : Word;   { distinguishable shades available    }
  1714.    SpriteResolution : tPoint; { std sprite ticks-per-pixel X/Y    }
  1715.    pad : Array[0..3] of Byte;
  1716.    RedBits     : Byte;
  1717.    GreenBits   : Byte;
  1718.    BlueBits    : Byte;
  1719.    pad2        : array [0..4] of Byte;
  1720.    reserved : Array[0..1] of ULONG;    { terminator }
  1721.   END;
  1722.  
  1723. { availability }
  1724.  
  1725. CONST
  1726.  DI_AVAIL_NOCHIPS        =$0001;
  1727.  DI_AVAIL_NOMONITOR      =$0002;
  1728.  DI_AVAIL_NOTWITHGENLOCK =$0004;
  1729.  
  1730. { mode properties }
  1731.  
  1732.  DIPF_IS_LACE          =  $00000001;
  1733.  DIPF_IS_DUALPF        =  $00000002;
  1734.  DIPF_IS_PF2PRI        =  $00000004;
  1735.  DIPF_IS_HAM           =  $00000008;
  1736.  
  1737.  DIPF_IS_ECS           =  $00000010;      {      note: ECS modes (SHIRES, VGA, AND **
  1738.                                                  PRODUCTIVITY) do not support      **
  1739.                                                  attached sprites.                 **
  1740.                                                                                         }
  1741.  DIPF_IS_AA            =  $00010000;      { AA modes - may only be available
  1742.                                                 ** if machine has correct memory
  1743.                                                 ** type to support required
  1744.                                                 ** bandwidth - check availability.
  1745.                                                 ** (V39)
  1746.                                                 }
  1747.  DIPF_IS_PAL           =  $00000020;
  1748.  DIPF_IS_SPRITES       =  $00000040;
  1749.  DIPF_IS_GENLOCK       =  $00000080;
  1750.  
  1751.  DIPF_IS_WB            =  $00000100;
  1752.  DIPF_IS_DRAGGABLE     =  $00000200;
  1753.  DIPF_IS_PANELLED      =  $00000400;
  1754.  DIPF_IS_BEAMSYNC      =  $00000800;
  1755.  
  1756.  DIPF_IS_EXTRAHALFBRITE = $00001000;
  1757.  
  1758. { The following DIPF_IS_... flags are new for V39 }
  1759.   DIPF_IS_SPRITES_ATT           =  $00002000;      { supports attached sprites }
  1760.   DIPF_IS_SPRITES_CHNG_RES      =  $00004000;      { supports variable sprite resolution }
  1761.   DIPF_IS_SPRITES_BORDER        =  $00008000;      { sprite can be displayed in the border }
  1762.   DIPF_IS_SCANDBL               =  $00020000;      { scan doubled }
  1763.   DIPF_IS_SPRITES_CHNG_BASE     =  $00040000;
  1764.                                                    { can change the sprite base colour }
  1765.   DIPF_IS_SPRITES_CHNG_PRI      =  $00080000;
  1766.                                                                                         { can change the sprite priority
  1767.                                                                                         ** with respect to the playfield(s).
  1768.                                                                                         }
  1769.   DIPF_IS_DBUFFER       =  $00100000;      { can support double buffering }
  1770.   DIPF_IS_PROGBEAM      =  $00200000;      { is a programmed beam-sync mode }
  1771.   DIPF_IS_FOREIGN       =  $80000000;      { this mode is not native to the Amiga }
  1772.  
  1773. Type
  1774.  pDimensionInfo =^tDimensionInfo;
  1775.  tDimensionInfo = record
  1776.   Header : tQueryHeader;
  1777.   MaxDepth,             { log2( max number of colors ) }
  1778.   MinRasterWidth,       { minimum width in pixels      }
  1779.   MinRasterHeight,      { minimum height in pixels     }
  1780.   MaxRasterWidth,       { maximum width in pixels      }
  1781.   MaxRasterHeight : Word;      { maximum height in pixels     }
  1782.   Nominal,              { "standard" dimensions        }
  1783.   MaxOScan,             { fixed, hardware dependant    }
  1784.   VideoOScan,           { fixed, hardware dependant    }
  1785.   TxtOScan,             { editable via preferences     }
  1786.   StdOScan  : tRectangle; { editable via preferences     }
  1787.   pad  : Array[0..13] of Byte;
  1788.   reserved : Array[0..1] of Longint;          { terminator }
  1789.  END;
  1790.  
  1791.  pMonitorInfo = ^tMonitorInfo;
  1792.  tMonitorInfo = record
  1793.   Header : tQueryHeader;
  1794.   Mspc   : pMonitorSpec;         { pointer to monitor specification  }
  1795.   ViewPosition,                    { editable via preferences          }
  1796.   ViewResolution : tPoint;          { standard monitor ticks-per-pixel  }
  1797.   ViewPositionRange : tRectangle;   { fixed, hardware dependant }
  1798.   TotalRows,                       { display height in scanlines       }
  1799.   TotalColorClocks,                { scanline width in 280 ns units    }
  1800.   MinRow        : Word;            { absolute minimum active scanline  }
  1801.   Compatibility : Integer;           { how this coexists with others     }
  1802.   pad : Array[0..31] of Byte;
  1803.   MouseTicks    : tPoint;
  1804.   DefaultViewPosition : tPoint;
  1805.   PreferredModeID : ULONG;
  1806.   reserved : Array[0..1] of ULONG;          { terminator }
  1807.  END;
  1808.  
  1809. { monitor compatibility }
  1810.  
  1811. CONST
  1812.  MCOMPAT_MIXED =  0;       { can share display with other MCOMPAT_MIXED }
  1813.  MCOMPAT_SELF  =  1;       { can share only within same monitor }
  1814.  MCOMPAT_NOBODY= -1;       { only one viewport at a time }
  1815.  
  1816.  DISPLAYNAMELEN = 32;
  1817.  
  1818. Type
  1819.  pNameInfo = ^tNameInfo;
  1820.  tNameInfo = record
  1821.   Header : tQueryHeader;
  1822.   Name   : Array[0..DISPLAYNAMELEN-1] of Char;
  1823.   reserved : Array[0..1] of ULONG;          { terminator }
  1824.  END;
  1825.  
  1826.  
  1827. {****************************************************************************}
  1828.  
  1829. { The following VecInfo structure is PRIVATE, for our use only
  1830.  * Touch these, and burn! (V39)
  1831.  }
  1832. Type
  1833.  pVecInfo = ^tVecInfo;
  1834.  tVecInfo = record
  1835.         Header  : tQueryHeader;
  1836.         Vec     : Pointer;
  1837.         Data    : Pointer;
  1838.         vi_Type : WORD;               { Type in C Includes }
  1839.         pad     : Array[0..2] of WORD;
  1840.         reserved : Array[0..1] of ULONG;
  1841.  end;
  1842.  
  1843.  
  1844. CONST
  1845.  VTAG_END_CM            = $00000000;
  1846.  VTAG_CHROMAKEY_CLR     = $80000000;
  1847.  VTAG_CHROMAKEY_SET     = $80000001;
  1848.  VTAG_BITPLANEKEY_CLR   = $80000002;
  1849.  VTAG_BITPLANEKEY_SET   = $80000003;
  1850.  VTAG_BORDERBLANK_CLR   = $80000004;
  1851.  VTAG_BORDERBLANK_SET   = $80000005;
  1852.  VTAG_BORDERNOTRANS_CLR = $80000006;
  1853.  VTAG_BORDERNOTRANS_SET = $80000007;
  1854.  VTAG_CHROMA_PEN_CLR    = $80000008;
  1855.  VTAG_CHROMA_PEN_SET    = $80000009;
  1856.  VTAG_CHROMA_PLANE_SET  = $8000000A;
  1857.  VTAG_ATTACH_CM_SET     = $8000000B;
  1858.  VTAG_NEXTBUF_CM        = $8000000C;
  1859.  VTAG_BATCH_CM_CLR      = $8000000D;
  1860.  VTAG_BATCH_CM_SET      = $8000000E;
  1861.  VTAG_NORMAL_DISP_GET   = $8000000F;
  1862.  VTAG_NORMAL_DISP_SET   = $80000010;
  1863.  VTAG_COERCE_DISP_GET   = $80000011;
  1864.  VTAG_COERCE_DISP_SET   = $80000012;
  1865.  VTAG_VIEWPORTEXTRA_GET = $80000013;
  1866.  VTAG_VIEWPORTEXTRA_SET = $80000014;
  1867.  VTAG_CHROMAKEY_GET     = $80000015;
  1868.  VTAG_BITPLANEKEY_GET   = $80000016;
  1869.  VTAG_BORDERBLANK_GET   = $80000017;
  1870.  VTAG_BORDERNOTRANS_GET = $80000018;
  1871.  VTAG_CHROMA_PEN_GET    = $80000019;
  1872.  VTAG_CHROMA_PLANE_GET  = $8000001A;
  1873.  VTAG_ATTACH_CM_GET     = $8000001B;
  1874.  VTAG_BATCH_CM_GET      = $8000001C;
  1875.  VTAG_BATCH_ITEMS_GET   = $8000001D;
  1876.  VTAG_BATCH_ITEMS_SET   = $8000001E;
  1877.  VTAG_BATCH_ITEMS_ADD   = $8000001F;
  1878.  VTAG_VPMODEID_GET      = $80000020;
  1879.  VTAG_VPMODEID_SET      = $80000021;
  1880.  VTAG_VPMODEID_CLR      = $80000022;
  1881.  VTAG_USERCLIP_GET      = $80000023;
  1882.  VTAG_USERCLIP_SET      = $80000024;
  1883.  VTAG_USERCLIP_CLR      = $80000025;
  1884. { The following tags are V39 specific. They will be ignored (returing error -3) by
  1885.         earlier versions }
  1886.  VTAG_PF1_BASE_GET             =  $80000026;
  1887.  VTAG_PF2_BASE_GET             =  $80000027;
  1888.  VTAG_SPEVEN_BASE_GET          =  $80000028;
  1889.  VTAG_SPODD_BASE_GET           =  $80000029;
  1890.  VTAG_PF1_BASE_SET             =  $8000002a;
  1891.  VTAG_PF2_BASE_SET             =  $8000002b;
  1892.  VTAG_SPEVEN_BASE_SET          =  $8000002c;
  1893.  VTAG_SPODD_BASE_SET           =  $8000002d;
  1894.  VTAG_BORDERSPRITE_GET         =  $8000002e;
  1895.  VTAG_BORDERSPRITE_SET         =  $8000002f;
  1896.  VTAG_BORDERSPRITE_CLR         =  $80000030;
  1897.  VTAG_SPRITERESN_SET           =  $80000031;
  1898.  VTAG_SPRITERESN_GET           =  $80000032;
  1899.  VTAG_PF1_TO_SPRITEPRI_SET     =  $80000033;
  1900.  VTAG_PF1_TO_SPRITEPRI_GET     =  $80000034;
  1901.  VTAG_PF2_TO_SPRITEPRI_SET     =  $80000035;
  1902.  VTAG_PF2_TO_SPRITEPRI_GET     =  $80000036;
  1903.  VTAG_IMMEDIATE                =  $80000037;
  1904.  VTAG_FULLPALETTE_SET          =  $80000038;
  1905.  VTAG_FULLPALETTE_GET          =  $80000039;
  1906.  VTAG_FULLPALETTE_CLR          =  $8000003A;
  1907.  VTAG_DEFSPRITERESN_SET        =  $8000003B;
  1908.  VTAG_DEFSPRITERESN_GET        =  $8000003C;
  1909.  
  1910. { all the following tags follow the new, rational standard for videocontrol tags:
  1911.  * VC_xxx,state         set the state of attribute 'xxx' to value 'state'
  1912.  * VC_xxx_QUERY,&var    get the state of attribute 'xxx' and store it into the longword
  1913.  *                      pointed to by &var.
  1914.  *
  1915.  * The following are new for V40:
  1916.  }
  1917.  
  1918.  VC_IntermediateCLUpdate       =  $80000080;
  1919.         { default=true. When set graphics will update the intermediate copper
  1920.          * lists on color changes, etc. When false, it won't, and will be faster.
  1921.          }
  1922.  VC_IntermediateCLUpdate_Query =  $80000081;
  1923.  
  1924.  VC_NoColorPaletteLoad         =  $80000082;
  1925.         { default = false. When set, graphics will only load color 0
  1926.          * for this ViewPort, and so the ViewPort's colors will come
  1927.          * from the previous ViewPort's.
  1928.          *
  1929.          * NB - Using this tag and VTAG_FULLPALETTE_SET together is undefined.
  1930.          }
  1931.  VC_NoColorPaletteLoad_Query   =  $80000083;
  1932.  
  1933.  VC_DUALPF_Disable             =  $80000084;
  1934.         { default = false. When this flag is set, the dual-pf bit
  1935.            in Dual-Playfield screens will be turned off. Even bitplanes
  1936.            will still come from the first BitMap and odd bitplanes
  1937.            from the second BitMap, and both R[xy]Offsets will be
  1938.            considered. This can be used (with appropriate palette
  1939.            selection) for cross-fades between differently scrolling
  1940.            images.
  1941.            When this flag is turned on, colors will be loaded for
  1942.            the viewport as if it were a single viewport of depth
  1943.            depth1+depth2 }
  1944.  VC_DUALPF_Disable_Query       =  $80000085;
  1945.  
  1946.  
  1947. const
  1948.  
  1949.     SPRITE_ATTACHED     = $80;
  1950.  
  1951. type
  1952.  
  1953.     pSimpleSprite = ^tSimpleSprite;
  1954.     tSimpleSprite = record
  1955.         posctldata      : Pointer;
  1956.         height          : Word;
  1957.         x,y             : Word;        { current position }
  1958.         num             : Word;
  1959.     end;
  1960.  
  1961.     pExtSprite = ^tExtSprite;
  1962.     tExtSprite = record
  1963.         es_SimpleSprite : tSimpleSprite;         { conventional simple sprite structure }
  1964.         es_wordwidth    : WORD;                 { graphics use only, subject to change }
  1965.         es_flags        : WORD;                 { graphics use only, subject to change }
  1966.     end;
  1967.  
  1968. const
  1969. { tags for AllocSpriteData() }
  1970.  SPRITEA_Width          = $81000000;
  1971.  SPRITEA_XReplication   = $81000002;
  1972.  SPRITEA_YReplication   = $81000004;
  1973.  SPRITEA_OutputHeight   = $81000006;
  1974.  SPRITEA_Attached       = $81000008;
  1975.  SPRITEA_OldDataFormat  = $8100000a;      { MUST pass in outputheight if using this tag }
  1976.  
  1977. { tags for GetExtSprite() }
  1978.  GSTAG_SPRITE_NUM = $82000020;
  1979.  GSTAG_ATTACHED   = $82000022;
  1980.  GSTAG_SOFTSPRITE = $82000024;
  1981.  
  1982. { tags valid for either GetExtSprite or ChangeExtSprite }
  1983.  GSTAG_SCANDOUBLED     =  $83000000;      { request "NTSC-Like" height if possible. }
  1984.  
  1985.  
  1986. Type
  1987.     pBitScaleArgs = ^tBitScaleArgs;
  1988.     tBitScaleArgs = record
  1989.     bsa_SrcX, bsa_SrcY,                 { source origin }
  1990.     bsa_SrcWidth, bsa_SrcHeight,        { source size }
  1991.     bsa_XSrcFactor, bsa_YSrcFactor,     { scale factor denominators }
  1992.     bsa_DestX, bsa_DestY,               { destination origin }
  1993.     bsa_DestWidth, bsa_DestHeight,      { destination size result }
  1994.     bsa_XDestFactor, bsa_YDestFactor : Word;   { scale factor numerators }
  1995.     bsa_SrcBitMap,                           { source BitMap }
  1996.     bsa_DestBitMap : pBitMap;              { destination BitMap }
  1997.     bsa_Flags   : ULONG;              { reserved.  Must be zero! }
  1998.     bsa_XDDA, bsa_YDDA : Word;         { reserved }
  1999.     bsa_Reserved1,
  2000.     bsa_Reserved2 : Longint;
  2001.    END;
  2002.  
  2003.   {    tag definitions for GetRPAttr, SetRPAttr     }
  2004.  
  2005. const
  2006.  RPTAG_Font            =  $80000000;      { get/set font }
  2007.  RPTAG_APen            =  $80000002;      { get/set apen }
  2008.  RPTAG_BPen            =  $80000003;      { get/set bpen }
  2009.  RPTAG_DrMd            =  $80000004;      { get/set draw mode }
  2010.  RPTAG_OutlinePen      =  $80000005;      { get/set outline pen. corrected case. }
  2011.  RPTAG_WriteMask       =  $80000006;      { get/set WriteMask }
  2012.  RPTAG_MaxPen          =  $80000007;      { get/set maxpen }
  2013.  
  2014.  RPTAG_DrawBounds      =  $80000008;      { get only rastport draw bounds. pass &rect }
  2015.  
  2016.  
  2017.  
  2018.  
  2019. TYPE
  2020.  
  2021.  pRegionRectangle = ^tRegionRectangle;
  2022.  tRegionRectangle = record
  2023.     Next, Prev  : pRegionRectangle;
  2024.     bounds      : tRectangle;
  2025.  END;
  2026.  
  2027.  pRegion = ^tRegion;
  2028.  tRegion = record
  2029.     bounds      : tRectangle;
  2030.     RegionRectangle  : pRegionRectangle;
  2031.  END;
  2032.  
  2033. type
  2034.  
  2035.     pGfxBase = ^tGfxBase;
  2036.     tGfxBase = record
  2037.         LibNode         : tLibrary;
  2038.         ActiView        : pView;      { ViewPtr }
  2039.         copinit         : pcopinit; { (copinitptr) ptr to copper start up list }
  2040.         cia             : Pointer;      { for 8520 resource use }
  2041.         blitter         : Pointer;      { for future blitter resource use }
  2042.         LOFlist         : Pointer;
  2043.         SHFlist         : Pointer;
  2044.         blthd,
  2045.         blttl           : pbltnode;
  2046.         bsblthd,
  2047.         bsblttl         : pbltnode;      { Previous four are (bltnodeptr) }
  2048.         vbsrv,
  2049.         timsrv,
  2050.         bltsrv          : tInterrupt;
  2051.         TextFonts       : tList;
  2052.         DefaultFont     : pTextFont;      { TextFontPtr }
  2053.         Modes           : Word;        { copy of current first bplcon0 }
  2054.         VBlank          : Shortint;
  2055.         Debug           : Shortint;
  2056.         BeamSync        : Integer;
  2057.         system_bplcon0  : Integer; { it is ored into each bplcon0 for display }
  2058.         SpriteReserved  : Byte;
  2059.         bytereserved    : Byte;
  2060.         Flags           : Word;
  2061.         BlitLock        : Integer;
  2062.         BlitNest        : Integer;
  2063.  
  2064.         BlitWaitQ       : tList;
  2065.         BlitOwner       : pTask;      { TaskPtr }
  2066.         TOF_WaitQ       : tList;
  2067.         DisplayFlags    : Word;        { NTSC PAL GENLOC etc}
  2068.  
  2069.                 { Display flags are determined at power on }
  2070.  
  2071.         SimpleSprites   : Pointer;      { SimpleSpritePtr ptr }
  2072.         MaxDisplayRow   : Word;        { hardware stuff, do not use }
  2073.         MaxDisplayColumn : Word;       { hardware stuff, do not use }
  2074.         NormalDisplayRows : Word;
  2075.         NormalDisplayColumns : Word;
  2076.  
  2077.         { the following are for standard non interlace, 1/2 wb width }
  2078.  
  2079.         NormalDPMX      : Word;        { Dots per meter on display }
  2080.         NormalDPMY      : Word;        { Dots per meter on display }
  2081.         LastChanceMemory : pSignalSemaphore;     { SignalSemaphorePtr }
  2082.         LCMptr          : Pointer;
  2083.         MicrosPerLine   : Word;        { 256 time usec/line }
  2084.         MinDisplayColumn : Word;
  2085.         ChipRevBits0    : Byte;
  2086.         MemType         : Byte;
  2087.         crb_reserved  :  Array[0..3] of Byte;
  2088.         monitor_id  : Word;             { normally null }
  2089.         hedley  : Array[0..7] of ULONG;
  2090.         hedley_sprites  : Array[0..7] of ULONG;     { sprite ptrs for intuition mouse }
  2091.         hedley_sprites1 : Array[0..7] of ULONG;            { sprite ptrs for intuition mouse }
  2092.         hedley_count    : Integer;
  2093.         hedley_flags    : Word;
  2094.         hedley_tmp      : Integer;
  2095.         hash_table      : Pointer;
  2096.         current_tot_rows : Word;
  2097.         current_tot_cclks : Word;
  2098.         hedley_hint     : Byte;
  2099.         hedley_hint2    : Byte;
  2100.         nreserved       : Array[0..3] of ULONG;
  2101.         a2024_sync_raster : Pointer;
  2102.         control_delta_pal : Word;
  2103.         control_delta_ntsc : Word;
  2104.         current_monitor : pMonitorSpec;
  2105.         MonitorList     : tList;
  2106.         default_monitor : pMonitorSpec;
  2107.         MonitorListSemaphore : pSignalSemaphore;
  2108.         DisplayInfoDataBase : Pointer;
  2109.         TopLine      : Word;
  2110.         ActiViewCprSemaphore : pSignalSemaphore;
  2111.         UtilityBase  : Pointer;           { for hook AND tag utilities   }
  2112.         ExecBase     : Pointer;              { to link with rom.lib }
  2113.         bwshifts     : Pointer;
  2114.         StrtFetchMasks,
  2115.         StopFetchMasks,
  2116.         Overrun,
  2117.         RealStops    : Pointer;
  2118.         SpriteWidth,                    { current width (in words) of sprites }
  2119.         SpriteFMode  : WORD;            { current sprite fmode bits    }
  2120.         SoftSprites,                    { bit mask of size change knowledgeable sprites }
  2121.         arraywidth   : Shortint;
  2122.         DefaultSpriteWidth : WORD;      { what width intuition wants }
  2123.         SprMoveDisable : Shortint;
  2124.         WantChips,
  2125.         BoardMemType,
  2126.         Bugs         : Byte;
  2127.         gb_LayersBase : Pointer;
  2128.         ColorMask    : ULONG;
  2129.         IVector,
  2130.         IData        : Pointer;
  2131.         SpecialCounter : ULONG;         { special for double buffering }
  2132.         DBList       : Pointer;
  2133.         MonitorFlags : WORD;
  2134.         ScanDoubledSprites,
  2135.         BP3Bits      : Byte;
  2136.         MonitorVBlank  : tAnalogSignalInterval;
  2137.         natural_monitor  : pMonitorSpec;
  2138.         ProgData     : Pointer;
  2139.         ExtSprites   : Byte;
  2140.         pad3         : Byte;
  2141.         GfxFlags     : WORD;
  2142.         VBCounter    : ULONG;
  2143.         HashTableSemaphore  : pSignalSemaphore;
  2144.         HWEmul       : Array[0..8] of Pointer;
  2145.     end;
  2146.  
  2147. const
  2148.  
  2149.     NTSC        = 1;
  2150.     GENLOC      = 2;
  2151.     PAL         = 4;
  2152.     TODA_SAFE   = 8;
  2153.  
  2154.     BLITMSG_FAULT = 4;
  2155.  
  2156. { bits defs for ChipRevBits }
  2157.    GFXB_BIG_BLITS = 0 ;
  2158.    GFXB_HR_AGNUS  = 0 ;
  2159.    GFXB_HR_DENISE = 1 ;
  2160.    GFXB_AA_ALICE  = 2 ;
  2161.    GFXB_AA_LISA   = 3 ;
  2162.    GFXB_AA_MLISA  = 4 ;      { internal use only. }
  2163.  
  2164.    GFXF_BIG_BLITS = 1 ;
  2165.    GFXF_HR_AGNUS  = 1 ;
  2166.    GFXF_HR_DENISE = 2 ;
  2167.    GFXF_AA_ALICE  = 4 ;
  2168.    GFXF_AA_LISA   = 8 ;
  2169.    GFXF_AA_MLISA  = 16;      { internal use only }
  2170.  
  2171. { Pass ONE of these to SetChipRev() }
  2172.    SETCHIPREV_A   = GFXF_HR_AGNUS;
  2173.    SETCHIPREV_ECS = (GFXF_HR_AGNUS OR GFXF_HR_DENISE);
  2174.    SETCHIPREV_AA  = (GFXF_AA_ALICE OR GFXF_AA_LISA OR SETCHIPREV_ECS);
  2175.    SETCHIPREV_BEST= $ffffffff;
  2176.  
  2177. { memory type }
  2178.    BUS_16         = 0;
  2179.    NML_CAS        = 0;
  2180.    BUS_32         = 1;
  2181.    DBL_CAS        = 2;
  2182.    BANDWIDTH_1X   = (BUS_16 OR NML_CAS);
  2183.    BANDWIDTH_2XNML= BUS_32;
  2184.    BANDWIDTH_2XDBL= DBL_CAS;
  2185.    BANDWIDTH_4X   = (BUS_32 OR DBL_CAS);
  2186.  
  2187. { GfxFlags (private) }
  2188.    NEW_DATABASE   = 1;
  2189.  
  2190.    GRAPHICSNAME   : PChar  = 'graphics.library';
  2191.  
  2192.  
  2193. var
  2194.     GfxBase : pLibrary;
  2195.  
  2196. PROCEDURE AddAnimOb(anOb : pAnimOb; anKey : ppAnimOb; rp : pRastPort);
  2197. PROCEDURE AddBob(bob : pBob; rp : pRastPort);
  2198. PROCEDURE AddFont(textFont : pTextFont);
  2199. PROCEDURE AddVSprite(vSprite : pVSprite; rp : pRastPort);
  2200. FUNCTION AllocBitMap(sizex : ULONG; sizey : ULONG; depth : ULONG; flags : ULONG; friend_bitmap : pBitMap) : pBitMap;
  2201. FUNCTION AllocDBufInfo(vp : pViewPort) : pDBufInfo;
  2202. FUNCTION AllocRaster(width : ULONG; height : ULONG) : pCHAR;
  2203. FUNCTION AllocSpriteDataA(bm : pBitMap; tags : pTagItem) : pExtSprite;
  2204. PROCEDURE AndRectRegion(region : pRegion; rectangle : pRectangle);
  2205. FUNCTION AndRegionRegion(srcRegion : pRegion; destRegion : pRegion) : BOOLEAN;
  2206. PROCEDURE Animate(anKey : ppAnimOb; rp : pRastPort);
  2207. FUNCTION AreaDraw(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT) : LONGINT;
  2208. FUNCTION AreaEllipse(rp : pRastPort; xCenter : LONGINT; yCenter : LONGINT; a : LONGINT; b : LONGINT) : LONGINT;
  2209. FUNCTION AreaEnd(rp : pRastPort) : LONGINT;
  2210. FUNCTION AreaMove(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT) : LONGINT;
  2211. PROCEDURE AskFont(rp : pRastPort; textAttr : pTextAttr);
  2212. FUNCTION AskSoftStyle(rp : pRastPort) : ULONG;
  2213. FUNCTION AttachPalExtra(cm : pColorMap; vp : pViewPort) : LONGINT;
  2214. FUNCTION AttemptLockLayerRom(layer : pLayer) : BOOLEAN;
  2215. FUNCTION BestModeIDA(tags : pTagItem) : ULONG;
  2216. PROCEDURE BitMapScale(bitScaleArgs : pBitScaleArgs);
  2217. FUNCTION BltBitMap(srcBitMap : pBitMap; xSrc : LONGINT; ySrc : LONGINT; destBitMap : pBitMap; xDest : LONGINT; yDest : LONGINT; xSize : LONGINT; ySize : LONGINT; minterm : ULONG; mask : ULONG; tempA : pCHAR) : LONGINT;
  2218. PROCEDURE BltBitMapRastPort(srcBitMap : pBitMap; xSrc : LONGINT; ySrc : LONGINT; destRP : pRastPort; xDest : LONGINT; yDest : LONGINT; xSize : LONGINT; ySize : LONGINT; minterm : ULONG);
  2219. PROCEDURE BltClear(memBlock : pCHAR; byteCount : ULONG; flags : ULONG);
  2220. PROCEDURE BltMaskBitMapRastPort(srcBitMap : pBitMap; xSrc : LONGINT; ySrc : LONGINT; destRP : pRastPort; xDest : LONGINT; yDest : LONGINT; xSize : LONGINT; ySize : LONGINT; minterm : ULONG; bltMask : pCHAR);
  2221. PROCEDURE BltPattern(rp : pRastPort; mask : pCHAR; xMin : LONGINT; yMin : LONGINT; xMax : LONGINT; yMax : LONGINT; maskBPR : ULONG);
  2222. PROCEDURE BltTemplate(source : pCHAR; xSrc : LONGINT; srcMod : LONGINT; destRP : pRastPort; xDest : LONGINT; yDest : LONGINT; xSize : LONGINT; ySize : LONGINT);
  2223. FUNCTION CalcIVG(v : pView; vp : pViewPort) : WORD;
  2224. PROCEDURE CBump(copList : pUCopList);
  2225. FUNCTION ChangeExtSpriteA(vp : pViewPort; oldsprite : pExtSprite; newsprite : pExtSprite; tags : pTagItem) : LONGINT;
  2226. PROCEDURE ChangeSprite(vp : pViewPort; sprite : pSimpleSprite; newData : pCHAR);
  2227. PROCEDURE ChangeVPBitMap(vp : pViewPort; bm : pBitMap; db : pDBufInfo);
  2228. PROCEDURE ClearEOL(rp : pRastPort);
  2229. FUNCTION ClearRectRegion(region : pRegion; rectangle : pRectangle) : BOOLEAN;
  2230. PROCEDURE ClearRegion(region : pRegion);
  2231. PROCEDURE ClearScreen(rp : pRastPort);
  2232. PROCEDURE ClipBlit(srcRP : pRastPort; xSrc : LONGINT; ySrc : LONGINT; destRP : pRastPort; xDest : LONGINT; yDest : LONGINT; xSize : LONGINT; ySize : LONGINT; minterm : ULONG);
  2233. PROCEDURE CloseFont(textFont : pTextFont);
  2234. FUNCTION CloseMonitor(monitorSpec : pMonitorSpec) : BOOLEAN;
  2235. PROCEDURE CMove(copList : pUCopList; destination : POINTER; data : LONGINT);
  2236. FUNCTION CoerceMode(vp : pViewPort; monitorid : ULONG; flags : ULONG) : ULONG;
  2237. PROCEDURE CopySBitMap(layer : pLayer);
  2238. PROCEDURE CWait(copList : pUCopList; v : LONGINT; h : LONGINT);
  2239. PROCEDURE DisownBlitter;
  2240. PROCEDURE DisposeRegion(region : pRegion);
  2241. PROCEDURE DoCollision(rp : pRastPort);
  2242. PROCEDURE Draw(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT);
  2243. PROCEDURE DrawEllipse(rp : pRastPort; xCenter : LONGINT; yCenter : LONGINT; a : LONGINT; b : LONGINT);
  2244. PROCEDURE DrawGList(rp : pRastPort; vp : pViewPort);
  2245. PROCEDURE EraseRect(rp : pRastPort; xMin : LONGINT; yMin : LONGINT; xMax : LONGINT; yMax : LONGINT);
  2246. FUNCTION ExtendFont(font : pTextFont; fontTags : pTagItem) : ULONG;
  2247. FUNCTION FindColor(cm : pColorMap; r : ULONG; g : ULONG; b : ULONG; maxcolor : LONGINT) : LONGINT;
  2248. FUNCTION FindDisplayInfo(displayID : ULONG) : POINTER;
  2249. FUNCTION Flood(rp : pRastPort; mode : ULONG; x : LONGINT; y : LONGINT) : BOOLEAN;
  2250. PROCEDURE FontExtent(font : pTextFont; fontExtent : pTextExtent);
  2251. PROCEDURE FreeBitMap(bm : pBitMap);
  2252. PROCEDURE FreeColorMap(colorMap : pColorMap);
  2253. PROCEDURE FreeCopList(copList : pCopList);
  2254. PROCEDURE FreeCprList(cprList : pcprlist);
  2255. PROCEDURE FreeDBufInfo(dbi : pDBufInfo);
  2256. PROCEDURE FreeGBuffers(anOb : pAnimOb; rp : pRastPort; flag : LONGINT);
  2257. PROCEDURE FreeRaster(p : pCHAR; width : ULONG; height : ULONG);
  2258. PROCEDURE FreeSprite(num : LONGINT);
  2259. PROCEDURE FreeSpriteData(sp : pExtSprite);
  2260. PROCEDURE FreeVPortCopLists(vp : pViewPort);
  2261. FUNCTION GetAPen(rp : pRastPort) : ULONG;
  2262. FUNCTION GetBitMapAttr(bm : pBitMap; attrnum : ULONG) : ULONG;
  2263. FUNCTION GetBPen(rp : pRastPort) : ULONG;
  2264. FUNCTION GetColorMap(entries : LONGINT) : pColorMap;
  2265. FUNCTION GetDisplayInfoData(handle : POINTER; buf : pCHAR; size : ULONG; tagID : ULONG; displayID : ULONG) : ULONG;
  2266. FUNCTION GetDrMd(rp : pRastPort) : ULONG;
  2267. FUNCTION GetExtSpriteA(ss : pExtSprite; tags : pTagItem) : LONGINT;
  2268. FUNCTION GetGBuffers(anOb : pAnimOb; rp : pRastPort; flag : LONGINT) : BOOLEAN;
  2269. FUNCTION GetOutlinePen(rp : pRastPort) : ULONG;
  2270. PROCEDURE GetRGB32(cm : pColorMap; firstcolor : ULONG; ncolors : ULONG; table : POINTER);
  2271. FUNCTION GetRGB4(colorMap : pColorMap; entry : LONGINT) : ULONG;
  2272. PROCEDURE GetRPAttrsA(rp : pRastPort; tags : pTagItem);
  2273. FUNCTION GetSprite(sprite : pSimpleSprite; num : LONGINT) : INTEGER;
  2274. FUNCTION GetVPModeID(vp : pViewPort) : LONGINT;
  2275. PROCEDURE GfxAssociate(associateNode : POINTER; gfxNodePtr : POINTER);
  2276. PROCEDURE GfxFree(gfxNodePtr : POINTER);
  2277. FUNCTION GfxLookUp(associateNode : POINTER) : POINTER;
  2278. FUNCTION GfxNew(gfxNodeType : ULONG) : POINTER;
  2279. PROCEDURE InitArea(areaInfo : pAreaInfo; vectorBuffer : POINTER; maxVectors : LONGINT);
  2280. PROCEDURE InitBitMap(bitMap : pBitMap; depth : LONGINT; width : LONGINT; height : LONGINT);
  2281. PROCEDURE InitGels(head : pVSprite; tail : pVSprite; gelsInfo : pGelsInfo);
  2282. PROCEDURE InitGMasks(anOb : pAnimOb);
  2283. PROCEDURE InitMasks(vSprite : pVSprite);
  2284. PROCEDURE InitRastPort(rp : pRastPort);
  2285. FUNCTION InitTmpRas(tmpRas : pTmpRas; buffer : pCHAR; size : LONGINT) : pTmpRas;
  2286. PROCEDURE InitView(view : pView);
  2287. PROCEDURE InitVPort(vp : pViewPort);
  2288. PROCEDURE LoadRGB32(vp : pViewPort; table : POINTER);
  2289. PROCEDURE LoadRGB4(vp : pViewPort; colors : POINTER; count : LONGINT);
  2290. PROCEDURE LoadView(view : pView);
  2291. PROCEDURE LockLayerRom(layer : pLayer);
  2292. FUNCTION MakeVPort(view : pView; vp : pViewPort) : ULONG;
  2293. FUNCTION ModeNotAvailable(modeID : ULONG) : LONGINT;
  2294. PROCEDURE Move(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT);
  2295. PROCEDURE MoveSprite(vp : pViewPort; sprite : pSimpleSprite; x : LONGINT; y : LONGINT);
  2296. FUNCTION MrgCop(view : pView) : ULONG;
  2297. FUNCTION NewRegion : pRegion;
  2298. FUNCTION NextDisplayInfo(displayID : ULONG) : ULONG;
  2299. FUNCTION ObtainBestPenA(cm : pColorMap; r : ULONG; g : ULONG; b : ULONG; tags : pTagItem) : LONGINT;
  2300. FUNCTION ObtainPen(cm : pColorMap; n : ULONG; r : ULONG; g : ULONG; b : ULONG; f : LONGINT) : ULONG;
  2301. FUNCTION OpenFont(textAttr : pTextAttr) : pTextFont;
  2302. FUNCTION OpenMonitor(monitorName : pCHAR; displayID : ULONG) : pMonitorSpec;
  2303. FUNCTION OrRectRegion(region : pRegion; rectangle : pRectangle) : BOOLEAN;
  2304. FUNCTION OrRegionRegion(srcRegion : pRegion; destRegion : pRegion) : BOOLEAN;
  2305. PROCEDURE OwnBlitter;
  2306. PROCEDURE PolyDraw(rp : pRastPort; count : LONGINT; polyTable : POINTER);
  2307. PROCEDURE QBlit(blit : pbltnode);
  2308. PROCEDURE QBSBlit(blit : pbltnode);
  2309. FUNCTION ReadPixel(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT) : ULONG;
  2310. FUNCTION ReadPixelArray8(rp : pRastPort; xstart : ULONG; ystart : ULONG; xstop : ULONG; ystop : ULONG; array_ : pCHAR; temprp : pRastPort) : LONGINT;
  2311. FUNCTION ReadPixelLine8(rp : pRastPort; xstart : ULONG; ystart : ULONG; width : ULONG; array_ : pCHAR; tempRP : pRastPort) : LONGINT;
  2312. PROCEDURE RectFill(rp : pRastPort; xMin : LONGINT; yMin : LONGINT; xMax : LONGINT; yMax : LONGINT);
  2313. PROCEDURE ReleasePen(cm : pColorMap; n : ULONG);
  2314. PROCEDURE RemFont(textFont : pTextFont);
  2315. PROCEDURE RemIBob(bob : pBob; rp : pRastPort; vp : pViewPort);
  2316. PROCEDURE RemVSprite(vSprite : pVSprite);
  2317. FUNCTION ScalerDiv(factor : ULONG; numerator : ULONG; denominator : ULONG) : WORD;
  2318. PROCEDURE ScrollRaster(rp : pRastPort; dx : LONGINT; dy : LONGINT; xMin : LONGINT; yMin : LONGINT; xMax : LONGINT; yMax : LONGINT);
  2319. PROCEDURE ScrollRasterBF(rp : pRastPort; dx : LONGINT; dy : LONGINT; xMin : LONGINT; yMin : LONGINT; xMax : LONGINT; yMax : LONGINT);
  2320. PROCEDURE ScrollVPort(vp : pViewPort);
  2321. PROCEDURE SetABPenDrMd(rp : pRastPort; apen : ULONG; bpen : ULONG; drawmode : ULONG);
  2322. PROCEDURE SetAPen(rp : pRastPort; pen : ULONG);
  2323. PROCEDURE SetBPen(rp : pRastPort; pen : ULONG);
  2324. FUNCTION SetChipRev(want : ULONG) : ULONG;
  2325. PROCEDURE SetCollision(num : ULONG; routine : tPROCEDURE; gelsInfo : pGelsInfo);
  2326. PROCEDURE SetDrMd(rp : pRastPort; drawMode : ULONG);
  2327. FUNCTION SetFont(rp : pRastPort; textFont : pTextFont) : LONGINT;
  2328. PROCEDURE SetMaxPen(rp : pRastPort; maxpen : ULONG);
  2329. FUNCTION SetOutlinePen(rp : pRastPort; pen : ULONG) : ULONG;
  2330. PROCEDURE SetRast(rp : pRastPort; pen : ULONG);
  2331. PROCEDURE SetRGB32(vp : pViewPort; n : ULONG; r : ULONG; g : ULONG; b : ULONG);
  2332. PROCEDURE SetRGB32CM(cm : pColorMap; n : ULONG; r : ULONG; g : ULONG; b : ULONG);
  2333. PROCEDURE SetRGB4(vp : pViewPort; index : LONGINT; red : ULONG; green : ULONG; blue : ULONG);
  2334. PROCEDURE SetRGB4CM(colorMap : pColorMap; index : LONGINT; red : ULONG; green : ULONG; blue : ULONG);
  2335. PROCEDURE SetRPAttrsA(rp : pRastPort; tags : pTagItem);
  2336. FUNCTION SetSoftStyle(rp : pRastPort; style : ULONG; enable : ULONG) : ULONG;
  2337. FUNCTION SetWriteMask(rp : pRastPort; msk : ULONG) : ULONG;
  2338. PROCEDURE SortGList(rp : pRastPort);
  2339. PROCEDURE StripFont(font : pTextFont);
  2340. PROCEDURE SyncSBitMap(layer : pLayer);
  2341. FUNCTION Text(rp : pRastPort; string_ : pCHAR; count : ULONG) : LONGINT;
  2342. FUNCTION TextExtent(rp : pRastPort; string_ : pCHAR; count : LONGINT; textExtent : pTextExtent) : INTEGER;
  2343. FUNCTION TextFit(rp : pRastPort; string_ : pCHAR; strLen : ULONG; textExtent : pTextExtent; constrainingExtent : pTextExtent; strDirection : LONGINT; constrainingBitWidth : ULONG; constrainingBitHeight : ULONG) : ULONG;
  2344. FUNCTION TextLength(rp : pRastPort; string_ : pCHAR; count : ULONG) : INTEGER;
  2345. FUNCTION UCopperListInit(uCopList : pUCopList; n : LONGINT) : pCopList;
  2346. PROCEDURE UnlockLayerRom(layer : pLayer);
  2347. FUNCTION VBeamPos : LONGINT;
  2348. FUNCTION VideoControl(colorMap : pColorMap; tagarray : pTagItem) : BOOLEAN;
  2349. PROCEDURE WaitBlit;
  2350. PROCEDURE WaitBOVP(vp : pViewPort);
  2351. PROCEDURE WaitTOF;
  2352. FUNCTION WeighTAMatch(reqTextAttr : pTextAttr; targetTextAttr : pTextAttr; targetTags : pTagItem) : INTEGER;
  2353. PROCEDURE WriteChunkyPixels(rp : pRastPort; xstart : ULONG; ystart : ULONG; xstop : ULONG; ystop : ULONG; array_ : pCHAR; bytesperrow : LONGINT);
  2354. FUNCTION WritePixel(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT) : LONGINT;
  2355. FUNCTION WritePixelArray8(rp : pRastPort; xstart : ULONG; ystart : ULONG; xstop : ULONG; ystop : ULONG; array_ : pCHAR; temprp : pRastPort) : LONGINT;
  2356. FUNCTION WritePixelLine8(rp : pRastPort; xstart : ULONG; ystart : ULONG; width : ULONG; array_ : pCHAR; tempRP : pRastPort) : LONGINT;
  2357. FUNCTION XorRectRegion(region : pRegion; rectangle : pRectangle) : BOOLEAN;
  2358. FUNCTION XorRegionRegion(srcRegion : pRegion; destRegion : pRegion) : BOOLEAN;
  2359.  
  2360. { gfxmacros }
  2361.  
  2362. PROCEDURE BNDRYOFF (w: pRastPort);
  2363. PROCEDURE InitAnimate (animkey: ppAnimOb);
  2364. PROCEDURE SetAfPt(w: pRastPort;p: Pointer; n: Byte);
  2365. PROCEDURE SetDrPt(w: pRastPort;p: Word);
  2366. PROCEDURE SetOPen(w: pRastPort;c: Byte);
  2367. PROCEDURE SetWrMsk(w: pRastPort; m: Byte);
  2368.  
  2369. PROCEDURE SafeSetOutlinePen(w : pRastPort; c : byte);
  2370. PROCEDURE SafeSetWriteMask( w : pRastPort ; m : Integer ) ;
  2371.  
  2372. PROCEDURE OFF_DISPLAY (cust: pCustom);
  2373. PROCEDURE ON_DISPLAY (cust: pCustom);
  2374. PROCEDURE OFF_SPRITE (cust: pCustom);
  2375. PROCEDURE ON_SPRITE (cust: pCustom);
  2376. PROCEDURE OFF_VBLANK (cust: pCustom);
  2377. PROCEDURE ON_VBLANK (cust: pCustom);
  2378.  
  2379.  
  2380. IMPLEMENTATION
  2381.  
  2382. PROCEDURE BNDRYOFF (w: pRastPort);
  2383. BEGIN
  2384.     WITH w^ DO BEGIN
  2385.         Flags := Flags AND (NOT AREAOUTLINE);
  2386.     END;
  2387. END;
  2388.  
  2389. PROCEDURE InitAnimate (animkey: ppAnimOb);
  2390. BEGIN
  2391.     animkey^ := NIL;
  2392. END;
  2393.  
  2394. PROCEDURE SetAfPt(w: pRastPort;p: Pointer; n: Byte);
  2395. BEGIN
  2396.     WITH w^ DO
  2397.     BEGIN
  2398.         AreaPtrn := p;
  2399.         AreaPtSz := n;
  2400.     END;
  2401. END;
  2402.  
  2403. PROCEDURE SetDrPt(w: pRastPort;p: Word);
  2404. BEGIN
  2405.     WITH w^ DO
  2406.     BEGIN
  2407.         LinePtrn    := p;
  2408.         Flags       := Flags OR FRST_DOT;
  2409.         linpatcnt   := 15;
  2410.     END;
  2411. END;
  2412.  
  2413. PROCEDURE SetOPen(w: pRastPort;c: Byte);
  2414. BEGIN
  2415.     WITH w^ DO
  2416.     BEGIN
  2417.         AOlPen  := c;
  2418.         Flags   := Flags OR AREAOUTLINE;
  2419.     END;
  2420. END;
  2421.  
  2422. { This FUNCTION is fine, but FOR OS39 the SetWriteMask() gfx FUNCTION
  2423.   should be prefered because it SHOULD operate WITH gfx boards as well.
  2424.   At least I hope it does.... }
  2425. PROCEDURE SetWrMsk(w: pRastPort; m: Byte);
  2426. BEGIN
  2427.     w^.Mask := m;
  2428. END;
  2429.  
  2430. PROCEDURE SafeSetOutlinePen(w : pRastPort; c : byte);
  2431. begin
  2432.     IF pGfxBase(GfxBase)^.LibNode.Lib_Version < 39 THEN begin
  2433.         w^.AOlPen := c;
  2434.         w^.Flags := w^.Flags OR AREAOUTLINE;
  2435.     END ELSE begin
  2436.         c := SetOutlinePen(w,c);
  2437.     END;
  2438. END;
  2439.  
  2440. PROCEDURE SafeSetWriteMask( w : pRastPort ; m : Integer ) ;
  2441.   VAR x : INTEGER ;
  2442. BEGIN
  2443.   IF pGfxBase(GfxBase)^.LibNode.Lib_Version < 39 THEN w^.Mask := BYTE(m)
  2444.   ELSE x := SetWriteMask( w, m );
  2445. END;
  2446.  
  2447. PROCEDURE OFF_DISPLAY (cust: pCustom);
  2448. BEGIN
  2449.     cust^.dmacon := BITCLR OR DMAF_RASTER;
  2450. END;
  2451.  
  2452. PROCEDURE ON_DISPLAY (cust: pCustom);
  2453. BEGIN
  2454.     cust^.dmacon := BITSET OR DMAF_RASTER;
  2455. END;
  2456.  
  2457. PROCEDURE OFF_SPRITE (cust: pCustom);
  2458. BEGIN
  2459.     cust^.dmacon := BITCLR OR DMAF_SPRITE;
  2460. END;
  2461.  
  2462. PROCEDURE ON_SPRITE (cust: pCustom);
  2463. BEGIN
  2464.     cust^.dmacon := BITSET OR DMAF_SPRITE;
  2465. END;
  2466.  
  2467. PROCEDURE OFF_VBLANK (cust: pCustom);
  2468. BEGIN
  2469.     cust^.intena := BITCLR OR INTF_VERTB;
  2470. END;
  2471.  
  2472. PROCEDURE ON_VBLANK (cust: pCustom);
  2473. BEGIN
  2474.     cust^.intena := BITSET OR INTF_VERTB;
  2475. END;
  2476.  
  2477. PROCEDURE AddAnimOb(anOb : pAnimOb; anKey : ppAnimOb; rp : pRastPort);
  2478. BEGIN
  2479.   ASM
  2480.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2481.     MOVEA.L anOb,A0
  2482.     MOVEA.L anKey,A1
  2483.     MOVEA.L rp,A2
  2484.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2485.     JSR -156(A6)
  2486.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2487.   END;
  2488. END;
  2489.  
  2490. PROCEDURE AddBob(bob : pBob; rp : pRastPort);
  2491. BEGIN
  2492.   ASM
  2493.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2494.     MOVEA.L bob,A0
  2495.     MOVEA.L rp,A1
  2496.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2497.     JSR -096(A6)
  2498.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2499.   END;
  2500. END;
  2501.  
  2502. PROCEDURE AddFont(textFont : pTextFont);
  2503. BEGIN
  2504.   ASM
  2505.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2506.     MOVEA.L textFont,A1
  2507.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2508.     JSR -480(A6)
  2509.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2510.   END;
  2511. END;
  2512.  
  2513. PROCEDURE AddVSprite(vSprite : pVSprite; rp : pRastPort);
  2514. BEGIN
  2515.   ASM
  2516.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2517.     MOVEA.L vSprite,A0
  2518.     MOVEA.L rp,A1
  2519.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2520.     JSR -102(A6)
  2521.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2522.   END;
  2523. END;
  2524.  
  2525. FUNCTION AllocBitMap(sizex : ULONG; sizey : ULONG; depth : ULONG; flags : ULONG; friend_bitmap : pBitMap) : pBitMap;
  2526. BEGIN
  2527.   ASM
  2528.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2529.     MOVE.L  sizex,D0
  2530.     MOVE.L  sizey,D1
  2531.     MOVE.L  depth,D2
  2532.     MOVE.L  flags,D3
  2533.     MOVEA.L friend_bitmap,A0
  2534.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2535.     JSR -918(A6)
  2536.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2537.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2538.   END;
  2539. END;
  2540.  
  2541. FUNCTION AllocDBufInfo(vp : pViewPort) : pDBufInfo;
  2542. BEGIN
  2543.   ASM
  2544.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2545.     MOVEA.L vp,A0
  2546.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2547.     JSR -966(A6)
  2548.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2549.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2550.   END;
  2551. END;
  2552.  
  2553. FUNCTION AllocRaster(width : ULONG; height : ULONG) : pCHAR;
  2554. BEGIN
  2555.   ASM
  2556.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2557.     MOVE.L  width,D0
  2558.     MOVE.L  height,D1
  2559.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2560.     JSR -492(A6)
  2561.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2562.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2563.   END;
  2564. END;
  2565.  
  2566. FUNCTION AllocSpriteDataA(bm : pBitMap; tags : pTagItem) : pExtSprite;
  2567. BEGIN
  2568.   ASM
  2569.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2570.     MOVEA.L bm,A2
  2571.     MOVEA.L tags,A1
  2572.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2573.     JSR -1020(A6)
  2574.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2575.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2576.   END;
  2577. END;
  2578.  
  2579. PROCEDURE AndRectRegion(region : pRegion; rectangle : pRectangle);
  2580. BEGIN
  2581.   ASM
  2582.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2583.     MOVEA.L region,A0
  2584.     MOVEA.L rectangle,A1
  2585.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2586.     JSR -504(A6)
  2587.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2588.   END;
  2589. END;
  2590.  
  2591. FUNCTION AndRegionRegion(srcRegion : pRegion; destRegion : pRegion) : BOOLEAN;
  2592. BEGIN
  2593.   ASM
  2594.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2595.     MOVEA.L srcRegion,A0
  2596.     MOVEA.L destRegion,A1
  2597.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2598.     JSR -624(A6)
  2599.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2600.     TST.W   D0
  2601.     BEQ.B   @end
  2602.     MOVEQ   #1,D0
  2603.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  2604.   END;
  2605. END;
  2606.  
  2607. PROCEDURE Animate(anKey : ppAnimOb; rp : pRastPort);
  2608. BEGIN
  2609.   ASM
  2610.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2611.     MOVEA.L anKey,A0
  2612.     MOVEA.L rp,A1
  2613.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2614.     JSR -162(A6)
  2615.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2616.   END;
  2617. END;
  2618.  
  2619. FUNCTION AreaDraw(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT) : LONGINT;
  2620. BEGIN
  2621.   ASM
  2622.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2623.     MOVEA.L rp,A1
  2624.     MOVE.L  x,D0
  2625.     MOVE.L  y,D1
  2626.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2627.     JSR -258(A6)
  2628.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2629.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2630.   END;
  2631. END;
  2632.  
  2633. FUNCTION AreaEllipse(rp : pRastPort; xCenter : LONGINT; yCenter : LONGINT; a : LONGINT; b : LONGINT) : LONGINT;
  2634. BEGIN
  2635.   ASM
  2636.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2637.     MOVEA.L rp,A1
  2638.     MOVE.L  xCenter,D0
  2639.     MOVE.L  yCenter,D1
  2640.     MOVE.L  a,D2
  2641.     MOVE.L  b,D3
  2642.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2643.     JSR -186(A6)
  2644.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2645.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2646.   END;
  2647. END;
  2648.  
  2649. FUNCTION AreaEnd(rp : pRastPort) : LONGINT;
  2650. BEGIN
  2651.   ASM
  2652.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2653.     MOVEA.L rp,A1
  2654.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2655.     JSR -264(A6)
  2656.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2657.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2658.   END;
  2659. END;
  2660.  
  2661. FUNCTION AreaMove(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT) : LONGINT;
  2662. BEGIN
  2663.   ASM
  2664.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2665.     MOVEA.L rp,A1
  2666.     MOVE.L  x,D0
  2667.     MOVE.L  y,D1
  2668.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2669.     JSR -252(A6)
  2670.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2671.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2672.   END;
  2673. END;
  2674.  
  2675. PROCEDURE AskFont(rp : pRastPort; textAttr : pTextAttr);
  2676. BEGIN
  2677.   ASM
  2678.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2679.     MOVEA.L rp,A1
  2680.     MOVEA.L textAttr,A0
  2681.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2682.     JSR -474(A6)
  2683.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2684.   END;
  2685. END;
  2686.  
  2687. FUNCTION AskSoftStyle(rp : pRastPort) : ULONG;
  2688. BEGIN
  2689.   ASM
  2690.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2691.     MOVEA.L rp,A1
  2692.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2693.     JSR -084(A6)
  2694.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2695.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2696.   END;
  2697. END;
  2698.  
  2699. FUNCTION AttachPalExtra(cm : pColorMap; vp : pViewPort) : LONGINT;
  2700. BEGIN
  2701.   ASM
  2702.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2703.     MOVEA.L cm,A0
  2704.     MOVEA.L vp,A1
  2705.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2706.     JSR -834(A6)
  2707.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2708.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2709.   END;
  2710. END;
  2711.  
  2712. FUNCTION AttemptLockLayerRom(layer : pLayer) : BOOLEAN;
  2713. BEGIN
  2714.   ASM
  2715.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2716.     MOVEA.L layer,A5
  2717.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2718.     JSR -654(A6)
  2719.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2720.     TST.W   D0
  2721.     BEQ.B   @end
  2722.     MOVEQ   #1,D0
  2723.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  2724.   END;
  2725. END;
  2726.  
  2727. FUNCTION BestModeIDA(tags : pTagItem) : ULONG;
  2728. BEGIN
  2729.   ASM
  2730.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2731.     MOVEA.L tags,A0
  2732.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2733.     JSR -1050(A6)
  2734.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2735.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2736.   END;
  2737. END;
  2738.  
  2739. PROCEDURE BitMapScale(bitScaleArgs : pBitScaleArgs);
  2740. BEGIN
  2741.   ASM
  2742.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2743.     MOVEA.L bitScaleArgs,A0
  2744.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2745.     JSR -678(A6)
  2746.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2747.   END;
  2748. END;
  2749.  
  2750. FUNCTION BltBitMap(srcBitMap : pBitMap; xSrc : LONGINT; ySrc : LONGINT; destBitMap : pBitMap; xDest : LONGINT; yDest : LONGINT; xSize : LONGINT; ySize : LONGINT; minterm : ULONG; mask : ULONG; tempA : pCHAR) : LONGINT;
  2751. BEGIN
  2752.   ASM
  2753.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2754.     MOVEA.L srcBitMap,A0
  2755.     MOVE.L  xSrc,D0
  2756.     MOVE.L  ySrc,D1
  2757.     MOVEA.L destBitMap,A1
  2758.     MOVE.L  xDest,D2
  2759.     MOVE.L  yDest,D3
  2760.     MOVE.L  xSize,D4
  2761.     MOVE.L  ySize,D5
  2762.     MOVE.L  minterm,D6
  2763.     MOVE.L  mask,D7
  2764.     MOVEA.L tempA,A2
  2765.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2766.     JSR -030(A6)
  2767.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2768.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2769.   END;
  2770. END;
  2771.  
  2772. PROCEDURE BltBitMapRastPort(srcBitMap : pBitMap; xSrc : LONGINT; ySrc : LONGINT; destRP : pRastPort; xDest : LONGINT; yDest : LONGINT; xSize : LONGINT; ySize : LONGINT; minterm : ULONG);
  2773. BEGIN
  2774.   ASM
  2775.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2776.     MOVEA.L srcBitMap,A0
  2777.     MOVE.L  xSrc,D0
  2778.     MOVE.L  ySrc,D1
  2779.     MOVEA.L destRP,A1
  2780.     MOVE.L  xDest,D2
  2781.     MOVE.L  yDest,D3
  2782.     MOVE.L  xSize,D4
  2783.     MOVE.L  ySize,D5
  2784.     MOVE.L  minterm,D6
  2785.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2786.     JSR -606(A6)
  2787.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2788.   END;
  2789. END;
  2790.  
  2791. PROCEDURE BltClear(memBlock : pCHAR; byteCount : ULONG; flags : ULONG);
  2792. BEGIN
  2793.   ASM
  2794.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2795.     MOVEA.L memBlock,A1
  2796.     MOVE.L  byteCount,D0
  2797.     MOVE.L  flags,D1
  2798.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2799.     JSR -300(A6)
  2800.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2801.   END;
  2802. END;
  2803.  
  2804. PROCEDURE BltMaskBitMapRastPort(srcBitMap : pBitMap; xSrc : LONGINT; ySrc : LONGINT; destRP : pRastPort; xDest : LONGINT; yDest : LONGINT; xSize : LONGINT; ySize : LONGINT; minterm : ULONG; bltMask : pCHAR);
  2805. BEGIN
  2806.   ASM
  2807.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2808.     MOVEA.L srcBitMap,A0
  2809.     MOVE.L  xSrc,D0
  2810.     MOVE.L  ySrc,D1
  2811.     MOVEA.L destRP,A1
  2812.     MOVE.L  xDest,D2
  2813.     MOVE.L  yDest,D3
  2814.     MOVE.L  xSize,D4
  2815.     MOVE.L  ySize,D5
  2816.     MOVE.L  minterm,D6
  2817.     MOVEA.L bltMask,A2
  2818.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2819.     JSR -636(A6)
  2820.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2821.   END;
  2822. END;
  2823.  
  2824. PROCEDURE BltPattern(rp : pRastPort; mask : pCHAR; xMin : LONGINT; yMin : LONGINT; xMax : LONGINT; yMax : LONGINT; maskBPR : ULONG);
  2825. BEGIN
  2826.   ASM
  2827.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2828.     MOVEA.L rp,A1
  2829.     MOVEA.L mask,A0
  2830.     MOVE.L  xMin,D0
  2831.     MOVE.L  yMin,D1
  2832.     MOVE.L  xMax,D2
  2833.     MOVE.L  yMax,D3
  2834.     MOVE.L  maskBPR,D4
  2835.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2836.     JSR -312(A6)
  2837.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2838.   END;
  2839. END;
  2840.  
  2841. PROCEDURE BltTemplate(source : pCHAR; xSrc : LONGINT; srcMod : LONGINT; destRP : pRastPort; xDest : LONGINT; yDest : LONGINT; xSize : LONGINT; ySize : LONGINT);
  2842. BEGIN
  2843.   ASM
  2844.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2845.     MOVEA.L source,A0
  2846.     MOVE.L  xSrc,D0
  2847.     MOVE.L  srcMod,D1
  2848.     MOVEA.L destRP,A1
  2849.     MOVE.L  xDest,D2
  2850.     MOVE.L  yDest,D3
  2851.     MOVE.L  xSize,D4
  2852.     MOVE.L  ySize,D5
  2853.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2854.     JSR -036(A6)
  2855.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2856.   END;
  2857. END;
  2858.  
  2859. FUNCTION CalcIVG(v : pView; vp : pViewPort) : WORD;
  2860. BEGIN
  2861.   ASM
  2862.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2863.     MOVEA.L v,A0
  2864.     MOVEA.L vp,A1
  2865.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2866.     JSR -828(A6)
  2867.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2868.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2869.   END;
  2870. END;
  2871.  
  2872. PROCEDURE CBump(copList : pUCopList);
  2873. BEGIN
  2874.   ASM
  2875.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2876.     MOVEA.L copList,A1
  2877.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2878.     JSR -366(A6)
  2879.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2880.   END;
  2881. END;
  2882.  
  2883. FUNCTION ChangeExtSpriteA(vp : pViewPort; oldsprite : pExtSprite; newsprite : pExtSprite; tags : pTagItem) : LONGINT;
  2884. BEGIN
  2885.   ASM
  2886.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2887.     MOVEA.L vp,A0
  2888.     MOVEA.L oldsprite,A1
  2889.     MOVEA.L newsprite,A2
  2890.     MOVEA.L tags,A3
  2891.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2892.     JSR -1026(A6)
  2893.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2894.     MOVE.L  D0,@RESULT
  2895.   END;
  2896. END;
  2897.  
  2898. PROCEDURE ChangeSprite(vp : pViewPort; sprite : pSimpleSprite; newData : pCHAR);
  2899. BEGIN
  2900.   ASM
  2901.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2902.     MOVEA.L vp,A0
  2903.     MOVEA.L sprite,A1
  2904.     MOVEA.L newData,A2
  2905.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2906.     JSR -420(A6)
  2907.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2908.   END;
  2909. END;
  2910.  
  2911. PROCEDURE ChangeVPBitMap(vp : pViewPort; bm : pBitMap; db : pDBufInfo);
  2912. BEGIN
  2913.   ASM
  2914.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2915.     MOVEA.L vp,A0
  2916.     MOVEA.L bm,A1
  2917.     MOVEA.L db,A2
  2918.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2919.     JSR -942(A6)
  2920.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2921.   END;
  2922. END;
  2923.  
  2924. PROCEDURE ClearEOL(rp : pRastPort);
  2925. BEGIN
  2926.   ASM
  2927.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2928.     MOVEA.L rp,A1
  2929.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2930.     JSR -042(A6)
  2931.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2932.   END;
  2933. END;
  2934.  
  2935. FUNCTION ClearRectRegion(region : pRegion; rectangle : pRectangle) : BOOLEAN;
  2936. BEGIN
  2937.   ASM
  2938.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2939.     MOVEA.L region,A0
  2940.     MOVEA.L rectangle,A1
  2941.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2942.     JSR -522(A6)
  2943.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2944.     TST.W   D0
  2945.     BEQ.B   @end
  2946.     MOVEQ   #1,D0
  2947.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  2948.   END;
  2949. END;
  2950.  
  2951. PROCEDURE ClearRegion(region : pRegion);
  2952. BEGIN
  2953.   ASM
  2954.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2955.     MOVEA.L region,A0
  2956.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2957.     JSR -528(A6)
  2958.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2959.   END;
  2960. END;
  2961.  
  2962. PROCEDURE ClearScreen(rp : pRastPort);
  2963. BEGIN
  2964.   ASM
  2965.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2966.     MOVEA.L rp,A1
  2967.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2968.     JSR -048(A6)
  2969.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2970.   END;
  2971. END;
  2972.  
  2973. PROCEDURE ClipBlit(srcRP : pRastPort; xSrc : LONGINT; ySrc : LONGINT; destRP : pRastPort; xDest : LONGINT; yDest : LONGINT; xSize : LONGINT; ySize : LONGINT; minterm : ULONG);
  2974. BEGIN
  2975.   ASM
  2976.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2977.     MOVEA.L srcRP,A0
  2978.     MOVE.L  xSrc,D0
  2979.     MOVE.L  ySrc,D1
  2980.     MOVEA.L destRP,A1
  2981.     MOVE.L  xDest,D2
  2982.     MOVE.L  yDest,D3
  2983.     MOVE.L  xSize,D4
  2984.     MOVE.L  ySize,D5
  2985.     MOVE.L  minterm,D6
  2986.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2987.     JSR -552(A6)
  2988.     MOVEA.L (A7)+,A6
  2989.   END;
  2990. END;
  2991.  
  2992. PROCEDURE CloseFont(textFont : pTextFont);
  2993. BEGIN
  2994.   ASM
  2995.     MOVE.L  A6,-(A7)
  2996.     MOVEA.L textFont,A1
  2997.     MOVEA.L GfxBase,A6
  2998.     JSR -078(A6)
  2999.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3000.   END;
  3001. END;
  3002.  
  3003. FUNCTION CloseMonitor(monitorSpec : pMonitorSpec) : BOOLEAN;
  3004. BEGIN
  3005.   ASM
  3006.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3007.     MOVEA.L monitorSpec,A0
  3008.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3009.     JSR -720(A6)
  3010.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3011.     TST.W   D0
  3012.     BEQ.B   @end
  3013.     MOVEQ   #1,D0
  3014.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  3015.   END;
  3016. END;
  3017.  
  3018. PROCEDURE CMove(copList : pUCopList; destination : POINTER; data : LONGINT);
  3019. BEGIN
  3020.   ASM
  3021.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3022.     MOVEA.L copList,A1
  3023.     MOVE.L  destination,D0
  3024.     MOVE.L  data,D1
  3025.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3026.     JSR -372(A6)
  3027.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3028.   END;
  3029. END;
  3030.  
  3031. FUNCTION CoerceMode(vp : pViewPort; monitorid : ULONG; flags : ULONG) : ULONG;
  3032. BEGIN
  3033.   ASM
  3034.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3035.     MOVEA.L vp,A0
  3036.     MOVE.L  monitorid,D0
  3037.     MOVE.L  flags,D1
  3038.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3039.     JSR -936(A6)
  3040.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3041.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3042.   END;
  3043. END;
  3044.  
  3045. PROCEDURE CopySBitMap(layer : pLayer);
  3046. BEGIN
  3047.   ASM
  3048.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3049.     MOVEA.L layer,A0
  3050.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3051.     JSR -450(A6)
  3052.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3053.   END;
  3054. END;
  3055.  
  3056. PROCEDURE CWait(copList : pUCopList; v : LONGINT; h : LONGINT);
  3057. BEGIN
  3058.   ASM
  3059.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3060.     MOVEA.L copList,A1
  3061.     MOVE.L  v,D0
  3062.     MOVE.L  h,D1
  3063.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3064.     JSR -378(A6)
  3065.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3066.   END;
  3067. END;
  3068.  
  3069. PROCEDURE DisownBlitter;
  3070. BEGIN
  3071.   ASM
  3072.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3073.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3074.     JSR -462(A6)
  3075.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3076.   END;
  3077. END;
  3078.  
  3079. PROCEDURE DisposeRegion(region : pRegion);
  3080. BEGIN
  3081.   ASM
  3082.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3083.     MOVEA.L region,A0
  3084.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3085.     JSR -534(A6)
  3086.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3087.   END;
  3088. END;
  3089.  
  3090. PROCEDURE DoCollision(rp : pRastPort);
  3091. BEGIN
  3092.   ASM
  3093.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3094.     MOVEA.L rp,A1
  3095.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3096.     JSR -108(A6)
  3097.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3098.   END;
  3099. END;
  3100.  
  3101. PROCEDURE Draw(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT);
  3102. BEGIN
  3103.   ASM
  3104.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3105.     MOVEA.L rp,A1
  3106.     MOVE.L  x,D0
  3107.     MOVE.L  y,D1
  3108.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3109.     JSR -246(A6)
  3110.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3111.   END;
  3112. END;
  3113.  
  3114. PROCEDURE DrawEllipse(rp : pRastPort; xCenter : LONGINT; yCenter : LONGINT; a : LONGINT; b : LONGINT);
  3115. BEGIN
  3116.   ASM
  3117.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3118.     MOVEA.L rp,A1
  3119.     MOVE.L  xCenter,D0
  3120.     MOVE.L  yCenter,D1
  3121.     MOVE.L  a,D2
  3122.     MOVE.L  b,D3
  3123.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3124.     JSR -180(A6)
  3125.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3126.   END;
  3127. END;
  3128.  
  3129. PROCEDURE DrawGList(rp : pRastPort; vp : pViewPort);
  3130. BEGIN
  3131.   ASM
  3132.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3133.     MOVEA.L rp,A1
  3134.     MOVEA.L vp,A0
  3135.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3136.     JSR -114(A6)
  3137.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3138.   END;
  3139. END;
  3140.  
  3141. PROCEDURE EraseRect(rp : pRastPort; xMin : LONGINT; yMin : LONGINT; xMax : LONGINT; yMax : LONGINT);
  3142. BEGIN
  3143.   ASM
  3144.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3145.     MOVEA.L rp,A1
  3146.     MOVE.L  xMin,D0
  3147.     MOVE.L  yMin,D1
  3148.     MOVE.L  xMax,D2
  3149.     MOVE.L  yMax,D3
  3150.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3151.     JSR -810(A6)
  3152.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3153.   END;
  3154. END;
  3155.  
  3156. FUNCTION ExtendFont(font : pTextFont; fontTags : pTagItem) : ULONG;
  3157. BEGIN
  3158.   ASM
  3159.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3160.     MOVEA.L font,A0
  3161.     MOVEA.L fontTags,A1
  3162.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3163.     JSR -816(A6)
  3164.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3165.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3166.   END;
  3167. END;
  3168.  
  3169. FUNCTION FindColor(cm : pColorMap; r : ULONG; g : ULONG; b : ULONG; maxcolor : LONGINT) : LONGINT;
  3170. BEGIN
  3171.   ASM
  3172.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3173.     MOVEA.L cm,A3
  3174.     MOVE.L  r,D1
  3175.     MOVE.L  g,D2
  3176.     MOVE.L  b,D3
  3177.     MOVE.L  maxcolor,D4
  3178.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3179.     JSR -1008(A6)
  3180.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3181.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3182.   END;
  3183. END;
  3184.  
  3185. FUNCTION FindDisplayInfo(displayID : ULONG) : POINTER;
  3186. BEGIN
  3187.   ASM
  3188.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3189.     MOVE.L  displayID,D0
  3190.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3191.     JSR -726(A6)
  3192.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3193.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3194.   END;
  3195. END;
  3196.  
  3197. FUNCTION Flood(rp : pRastPort; mode : ULONG; x : LONGINT; y : LONGINT) : BOOLEAN;
  3198. BEGIN
  3199.   ASM
  3200.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3201.     MOVEA.L rp,A1
  3202.     MOVE.L  mode,D2
  3203.     MOVE.L  x,D0
  3204.     MOVE.L  y,D1
  3205.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3206.     JSR -330(A6)
  3207.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3208.     TST.W   D0
  3209.     BEQ.B   @end
  3210.     MOVEQ   #1,D0
  3211.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  3212.   END;
  3213. END;
  3214.  
  3215. PROCEDURE FontExtent(font : pTextFont; fontExtent : pTextExtent);
  3216. BEGIN
  3217.   ASM
  3218.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3219.     MOVEA.L font,A0
  3220.     MOVEA.L fontExtent,A1
  3221.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3222.     JSR -762(A6)
  3223.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3224.   END;
  3225. END;
  3226.  
  3227. PROCEDURE FreeBitMap(bm : pBitMap);
  3228. BEGIN
  3229.   ASM
  3230.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3231.     MOVEA.L bm,A0
  3232.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3233.     JSR -924(A6)
  3234.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3235.   END;
  3236. END;
  3237.  
  3238. PROCEDURE FreeColorMap(colorMap : pColorMap);
  3239. BEGIN
  3240.   ASM
  3241.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3242.     MOVEA.L colorMap,A0
  3243.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3244.     JSR -576(A6)
  3245.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3246.   END;
  3247. END;
  3248.  
  3249. PROCEDURE FreeCopList(copList : pCopList);
  3250. BEGIN
  3251.   ASM
  3252.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3253.     MOVEA.L copList,A0
  3254.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3255.     JSR -546(A6)
  3256.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3257.   END;
  3258. END;
  3259.  
  3260. PROCEDURE FreeCprList(cprList : pcprlist);
  3261. BEGIN
  3262.   ASM
  3263.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3264.     MOVEA.L cprList,A0
  3265.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3266.     JSR -564(A6)
  3267.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3268.   END;
  3269. END;
  3270.  
  3271. PROCEDURE FreeDBufInfo(dbi : pDBufInfo);
  3272. BEGIN
  3273.   ASM
  3274.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3275.     MOVEA.L dbi,A1
  3276.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3277.     JSR -972(A6)
  3278.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3279.   END;
  3280. END;
  3281.  
  3282. PROCEDURE FreeGBuffers(anOb : pAnimOb; rp : pRastPort; flag : LONGINT);
  3283. BEGIN
  3284.   ASM
  3285.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3286.     MOVEA.L anOb,A0
  3287.     MOVEA.L rp,A1
  3288.     MOVE.L  flag,D0
  3289.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3290.     JSR -600(A6)
  3291.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3292.   END;
  3293. END;
  3294.  
  3295. PROCEDURE FreeRaster(p : pCHAR; width : ULONG; height : ULONG);
  3296. BEGIN
  3297.   ASM
  3298.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3299.     MOVEA.L p,A0
  3300.     MOVE.L  width,D0
  3301.     MOVE.L  height,D1
  3302.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3303.     JSR -498(A6)
  3304.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3305.   END;
  3306. END;
  3307.  
  3308. PROCEDURE FreeSprite(num : LONGINT);
  3309. BEGIN
  3310.   ASM
  3311.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3312.     MOVE.L  num,D0
  3313.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3314.     JSR -414(A6)
  3315.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3316.   END;
  3317. END;
  3318.  
  3319. PROCEDURE FreeSpriteData(sp : pExtSprite);
  3320. BEGIN
  3321.   ASM
  3322.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3323.     MOVEA.L sp,A2
  3324.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3325.     JSR -1032(A6)
  3326.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3327.   END;
  3328. END;
  3329.  
  3330. PROCEDURE FreeVPortCopLists(vp : pViewPort);
  3331. BEGIN
  3332.   ASM
  3333.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3334.     MOVEA.L vp,A0
  3335.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3336.     JSR -540(A6)
  3337.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3338.   END;
  3339. END;
  3340.  
  3341. FUNCTION GetAPen(rp : pRastPort) : ULONG;
  3342. BEGIN
  3343.   ASM
  3344.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3345.     MOVEA.L rp,A0
  3346.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3347.     JSR -858(A6)
  3348.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3349.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3350.   END;
  3351. END;
  3352.  
  3353. FUNCTION GetBitMapAttr(bm : pBitMap; attrnum : ULONG) : ULONG;
  3354. BEGIN
  3355.   ASM
  3356.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3357.     MOVEA.L bm,A0
  3358.     MOVE.L  attrnum,D1
  3359.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3360.     JSR -960(A6)
  3361.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3362.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3363.   END;
  3364. END;
  3365.  
  3366. FUNCTION GetBPen(rp : pRastPort) : ULONG;
  3367. BEGIN
  3368.   ASM
  3369.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3370.     MOVEA.L rp,A0
  3371.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3372.     JSR -864(A6)
  3373.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3374.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3375.   END;
  3376. END;
  3377.  
  3378. FUNCTION GetColorMap(entries : LONGINT) : pColorMap;
  3379. BEGIN
  3380.   ASM
  3381.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3382.     MOVE.L  entries,D0
  3383.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3384.     JSR -570(A6)
  3385.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3386.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3387.   END;
  3388. END;
  3389.  
  3390. FUNCTION GetDisplayInfoData(handle : POINTER; buf : pCHAR; size : ULONG; tagID : ULONG; displayID : ULONG) : ULONG;
  3391. BEGIN
  3392.   ASM
  3393.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3394.     MOVEA.L handle,A0
  3395.     MOVEA.L buf,A1
  3396.     MOVE.L  size,D0
  3397.     MOVE.L  tagID,D1
  3398.     MOVE.L  displayID,D2
  3399.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3400.     JSR -756(A6)
  3401.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3402.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3403.   END;
  3404. END;
  3405.  
  3406. FUNCTION GetDrMd(rp : pRastPort) : ULONG;
  3407. BEGIN
  3408.   ASM
  3409.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3410.     MOVEA.L rp,A0
  3411.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3412.     JSR -870(A6)
  3413.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3414.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3415.   END;
  3416. END;
  3417.  
  3418. FUNCTION GetExtSpriteA(ss : pExtSprite; tags : pTagItem) : LONGINT;
  3419. BEGIN
  3420.   ASM
  3421.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3422.     MOVEA.L ss,A2
  3423.     MOVEA.L tags,A1
  3424.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3425.     JSR -930(A6)
  3426.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3427.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3428.   END;
  3429. END;
  3430.  
  3431. FUNCTION GetGBuffers(anOb : pAnimOb; rp : pRastPort; flag : LONGINT) : BOOLEAN;
  3432. BEGIN
  3433.   ASM
  3434.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3435.     MOVEA.L anOb,A0
  3436.     MOVEA.L rp,A1
  3437.     MOVE.L  flag,D0
  3438.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3439.     JSR -168(A6)
  3440.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3441.     TST.W   D0
  3442.     BEQ.B   @end
  3443.     MOVEQ   #1,D0
  3444.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  3445.   END;
  3446. END;
  3447.  
  3448. FUNCTION GetOutlinePen(rp : pRastPort) : ULONG;
  3449. BEGIN
  3450.   ASM
  3451.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3452.     MOVEA.L rp,A0
  3453.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3454.     JSR -876(A6)
  3455.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3456.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3457.   END;
  3458. END;
  3459.  
  3460. PROCEDURE GetRGB32(cm : pColorMap; firstcolor : ULONG; ncolors : ULONG; table : POINTER);
  3461. BEGIN
  3462.   ASM
  3463.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3464.     MOVEA.L cm,A0
  3465.     MOVE.L  firstcolor,D0
  3466.     MOVE.L  ncolors,D1
  3467.     MOVEA.L table,A1
  3468.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3469.     JSR -900(A6)
  3470.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3471.   END;
  3472. END;
  3473.  
  3474. FUNCTION GetRGB4(colorMap : pColorMap; entry : LONGINT) : ULONG;
  3475. BEGIN
  3476.   ASM
  3477.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3478.     MOVEA.L colorMap,A0
  3479.     MOVE.L  entry,D0
  3480.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3481.     JSR -582(A6)
  3482.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3483.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3484.   END;
  3485. END;
  3486.  
  3487. PROCEDURE GetRPAttrsA(rp : pRastPort; tags : pTagItem);
  3488. BEGIN
  3489.   ASM
  3490.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3491.     MOVEA.L rp,A0
  3492.     MOVEA.L tags,A1
  3493.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3494.     JSR -1044(A6)
  3495.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3496.   END;
  3497. END;
  3498.  
  3499. FUNCTION GetSprite(sprite : pSimpleSprite; num : LONGINT) : INTEGER;
  3500. BEGIN
  3501.   ASM
  3502.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3503.     MOVEA.L sprite,A0
  3504.     MOVE.L  num,D0
  3505.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3506.     JSR -408(A6)
  3507.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3508.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3509.   END;
  3510. END;
  3511.  
  3512. FUNCTION GetVPModeID(vp : pViewPort) : LONGINT;
  3513. BEGIN
  3514.   ASM
  3515.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3516.     MOVEA.L vp,A0
  3517.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3518.     JSR -792(A6)
  3519.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3520.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3521.   END;
  3522. END;
  3523.  
  3524. PROCEDURE GfxAssociate(associateNode : POINTER; gfxNodePtr : POINTER);
  3525. BEGIN
  3526.   ASM
  3527.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3528.     MOVEA.L associateNode,A0
  3529.     MOVEA.L gfxNodePtr,A1
  3530.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3531.     JSR -672(A6)
  3532.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3533.   END;
  3534. END;
  3535.  
  3536. PROCEDURE GfxFree(gfxNodePtr : POINTER);
  3537. BEGIN
  3538.   ASM
  3539.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3540.     MOVEA.L gfxNodePtr,A0
  3541.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3542.     JSR -666(A6)
  3543.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3544.   END;
  3545. END;
  3546.  
  3547. FUNCTION GfxLookUp(associateNode : POINTER) : POINTER;
  3548. BEGIN
  3549.   ASM
  3550.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3551.     MOVEA.L associateNode,A0
  3552.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3553.     JSR -702(A6)
  3554.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3555.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3556.   END;
  3557. END;
  3558.  
  3559. FUNCTION GfxNew(gfxNodeType : ULONG) : POINTER;
  3560. BEGIN
  3561.   ASM
  3562.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3563.     MOVE.L  gfxNodeType,D0
  3564.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3565.     JSR -660(A6)
  3566.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3567.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3568.   END;
  3569. END;
  3570.  
  3571. PROCEDURE InitArea(areaInfo : pAreaInfo; vectorBuffer : POINTER; maxVectors : LONGINT);
  3572. BEGIN
  3573.   ASM
  3574.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3575.     MOVEA.L areaInfo,A0
  3576.     MOVEA.L vectorBuffer,A1
  3577.     MOVE.L  maxVectors,D0
  3578.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3579.     JSR -282(A6)
  3580.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3581.   END;
  3582. END;
  3583.  
  3584. PROCEDURE InitBitMap(bitMap : pBitMap; depth : LONGINT; width : LONGINT; height : LONGINT);
  3585. BEGIN
  3586.   ASM
  3587.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3588.     MOVEA.L bitMap,A0
  3589.     MOVE.L  depth,D0
  3590.     MOVE.L  width,D1
  3591.     MOVE.L  height,D2
  3592.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3593.     JSR -390(A6)
  3594.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3595.   END;
  3596. END;
  3597.  
  3598. PROCEDURE InitGels(head : pVSprite; tail : pVSprite; gelsInfo : pGelsInfo);
  3599. BEGIN
  3600.   ASM
  3601.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3602.     MOVEA.L head,A0
  3603.     MOVEA.L tail,A1
  3604.     MOVEA.L gelsInfo,A2
  3605.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3606.     JSR -120(A6)
  3607.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3608.   END;
  3609. END;
  3610.  
  3611. PROCEDURE InitGMasks(anOb : pAnimOb);
  3612. BEGIN
  3613.   ASM
  3614.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3615.     MOVEA.L anOb,A0
  3616.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3617.     JSR -174(A6)
  3618.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3619.   END;
  3620. END;
  3621.  
  3622. PROCEDURE InitMasks(vSprite : pVSprite);
  3623. BEGIN
  3624.   ASM
  3625.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3626.     MOVEA.L vSprite,A0
  3627.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3628.     JSR -126(A6)
  3629.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3630.   END;
  3631. END;
  3632.  
  3633. PROCEDURE InitRastPort(rp : pRastPort);
  3634. BEGIN
  3635.   ASM
  3636.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3637.     MOVEA.L rp,A1
  3638.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3639.     JSR -198(A6)
  3640.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3641.   END;
  3642. END;
  3643.  
  3644. FUNCTION InitTmpRas(tmpRas : pTmpRas; buffer : pCHAR; size : LONGINT) : pTmpRas;
  3645. BEGIN
  3646.   ASM
  3647.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3648.     MOVEA.L tmpRas,A0
  3649.     MOVEA.L buffer,A1
  3650.     MOVE.L  size,D0
  3651.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3652.     JSR -468(A6)
  3653.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3654.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3655.   END;
  3656. END;
  3657.  
  3658. PROCEDURE InitView(view : pView);
  3659. BEGIN
  3660.   ASM
  3661.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3662.     MOVEA.L view,A1
  3663.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3664.     JSR -360(A6)
  3665.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3666.   END;
  3667. END;
  3668.  
  3669. PROCEDURE InitVPort(vp : pViewPort);
  3670. BEGIN
  3671.   ASM
  3672.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3673.     MOVEA.L vp,A0
  3674.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3675.     JSR -204(A6)
  3676.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3677.   END;
  3678. END;
  3679.  
  3680. PROCEDURE LoadRGB32(vp : pViewPort; table : POINTER);
  3681. BEGIN
  3682.   ASM
  3683.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3684.     MOVEA.L vp,A0
  3685.     MOVEA.L table,A1
  3686.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3687.     JSR -882(A6)
  3688.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3689.   END;
  3690. END;
  3691.  
  3692. PROCEDURE LoadRGB4(vp : pViewPort; colors : POINTER; count : LONGINT);
  3693. BEGIN
  3694.   ASM
  3695.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3696.     MOVEA.L vp,A0
  3697.     MOVEA.L colors,A1
  3698.     MOVE.L  count,D0
  3699.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3700.     JSR -192(A6)
  3701.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3702.   END;
  3703. END;
  3704.  
  3705. PROCEDURE LoadView(view : pView);
  3706. BEGIN
  3707.   ASM
  3708.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3709.     MOVEA.L view,A1
  3710.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3711.     JSR -222(A6)
  3712.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3713.   END;
  3714. END;
  3715.  
  3716. PROCEDURE LockLayerRom(layer : pLayer);
  3717. BEGIN
  3718.   ASM
  3719.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3720.     MOVEA.L layer,A5
  3721.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3722.     JSR -432(A6)
  3723.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3724.   END;
  3725. END;
  3726.  
  3727. FUNCTION MakeVPort(view : pView; vp : pViewPort) : ULONG;
  3728. BEGIN
  3729.   ASM
  3730.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3731.     MOVEA.L view,A0
  3732.     MOVEA.L vp,A1
  3733.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3734.     JSR -216(A6)
  3735.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3736.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3737.   END;
  3738. END;
  3739.  
  3740. FUNCTION ModeNotAvailable(modeID : ULONG) : LONGINT;
  3741. BEGIN
  3742.   ASM
  3743.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3744.     MOVE.L  modeID,D0
  3745.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3746.     JSR -798(A6)
  3747.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3748.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3749.   END;
  3750. END;
  3751.  
  3752. PROCEDURE Move(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT);
  3753. BEGIN
  3754.   ASM
  3755.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3756.     MOVEA.L rp,A1
  3757.     MOVE.L  x,D0
  3758.     MOVE.L  y,D1
  3759.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3760.     JSR -240(A6)
  3761.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3762.   END;
  3763. END;
  3764.  
  3765. PROCEDURE MoveSprite(vp : pViewPort; sprite : pSimpleSprite; x : LONGINT; y : LONGINT);
  3766. BEGIN
  3767.   ASM
  3768.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3769.     MOVEA.L vp,A0
  3770.     MOVEA.L sprite,A1
  3771.     MOVE.L  x,D0
  3772.     MOVE.L  y,D1
  3773.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3774.     JSR -426(A6)
  3775.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3776.   END;
  3777. END;
  3778.  
  3779. FUNCTION MrgCop(view : pView) : ULONG;
  3780. BEGIN
  3781.   ASM
  3782.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3783.     MOVEA.L view,A1
  3784.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3785.     JSR -210(A6)
  3786.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3787.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3788.   END;
  3789. END;
  3790.  
  3791. FUNCTION NewRegion : pRegion;
  3792. BEGIN
  3793.   ASM
  3794.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3795.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3796.     JSR -516(A6)
  3797.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3798.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3799.   END;
  3800. END;
  3801.  
  3802. FUNCTION NextDisplayInfo(displayID : ULONG) : ULONG;
  3803. BEGIN
  3804.   ASM
  3805.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3806.     MOVE.L  displayID,D0
  3807.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3808.     JSR -732(A6)
  3809.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3810.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3811.   END;
  3812. END;
  3813.  
  3814. FUNCTION ObtainBestPenA(cm : pColorMap; r : ULONG; g : ULONG; b : ULONG; tags : pTagItem) : LONGINT;
  3815. BEGIN
  3816.   ASM
  3817.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3818.     MOVEA.L cm,A0
  3819.     MOVE.L  r,D1
  3820.     MOVE.L  g,D2
  3821.     MOVE.L  b,D3
  3822.     MOVEA.L tags,A1
  3823.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3824.     JSR -840(A6)
  3825.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3826.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3827.   END;
  3828. END;
  3829.  
  3830. FUNCTION ObtainPen(cm : pColorMap; n : ULONG; r : ULONG; g : ULONG; b : ULONG; f : LONGINT) : ULONG;
  3831. BEGIN
  3832.   ASM
  3833.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3834.     MOVEA.L cm,A0
  3835.     MOVE.L  n,D0
  3836.     MOVE.L  r,D1
  3837.     MOVE.L  g,D2
  3838.     MOVE.L  b,D3
  3839.     MOVE.L  f,D4
  3840.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3841.     JSR -954(A6)
  3842.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3843.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3844.   END;
  3845. END;
  3846.  
  3847. FUNCTION OpenFont(textAttr : pTextAttr) : pTextFont;
  3848. BEGIN
  3849.   ASM
  3850.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3851.     MOVEA.L textAttr,A0
  3852.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3853.     JSR -072(A6)
  3854.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3855.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3856.   END;
  3857. END;
  3858.  
  3859. FUNCTION OpenMonitor(monitorName : pCHAR; displayID : ULONG) : pMonitorSpec;
  3860. BEGIN
  3861.   ASM
  3862.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3863.     MOVEA.L monitorName,A1
  3864.     MOVE.L  displayID,D0
  3865.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3866.     JSR -714(A6)
  3867.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3868.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3869.   END;
  3870. END;
  3871.  
  3872. FUNCTION OrRectRegion(region : pRegion; rectangle : pRectangle) : BOOLEAN;
  3873. BEGIN
  3874.   ASM
  3875.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3876.     MOVEA.L region,A0
  3877.     MOVEA.L rectangle,A1
  3878.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3879.     JSR -510(A6)
  3880.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3881.     TST.W   D0
  3882.     BEQ.B   @end
  3883.     MOVEQ   #1,D0
  3884.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  3885.   END;
  3886. END;
  3887.  
  3888. FUNCTION OrRegionRegion(srcRegion : pRegion; destRegion : pRegion) : BOOLEAN;
  3889. BEGIN
  3890.   ASM
  3891.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3892.     MOVEA.L srcRegion,A0
  3893.     MOVEA.L destRegion,A1
  3894.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3895.     JSR -612(A6)
  3896.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3897.     TST.W   D0
  3898.     BEQ.B   @end
  3899.     MOVEQ   #1,D0
  3900.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  3901.   END;
  3902. END;
  3903.  
  3904. PROCEDURE OwnBlitter;
  3905. BEGIN
  3906.   ASM
  3907.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3908.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3909.     JSR -456(A6)
  3910.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3911.   END;
  3912. END;
  3913.  
  3914. PROCEDURE PolyDraw(rp : pRastPort; count : LONGINT; polyTable : POINTER);
  3915. BEGIN
  3916.   ASM
  3917.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3918.     MOVEA.L rp,A1
  3919.     MOVE.L  count,D0
  3920.     MOVEA.L polyTable,A0
  3921.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3922.     JSR -336(A6)
  3923.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3924.   END;
  3925. END;
  3926.  
  3927. PROCEDURE QBlit(blit : pbltnode);
  3928. BEGIN
  3929.   ASM
  3930.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3931.     MOVEA.L blit,A1
  3932.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3933.     JSR -276(A6)
  3934.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3935.   END;
  3936. END;
  3937.  
  3938. PROCEDURE QBSBlit(blit : pbltnode);
  3939. BEGIN
  3940.   ASM
  3941.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3942.     MOVEA.L blit,A1
  3943.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3944.     JSR -294(A6)
  3945.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3946.   END;
  3947. END;
  3948.  
  3949. FUNCTION ReadPixel(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT) : ULONG;
  3950. BEGIN
  3951.   ASM
  3952.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3953.     MOVEA.L rp,A1
  3954.     MOVE.L  x,D0
  3955.     MOVE.L  y,D1
  3956.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3957.     JSR -318(A6)
  3958.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3959.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3960.   END;
  3961. END;
  3962.  
  3963. FUNCTION ReadPixelArray8(rp : pRastPort; xstart : ULONG; ystart : ULONG; xstop : ULONG; ystop : ULONG; array_ : pCHAR; temprp : pRastPort) : LONGINT;
  3964. BEGIN
  3965.   ASM
  3966.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3967.     MOVEA.L rp,A0
  3968.     MOVE.L  xstart,D0
  3969.     MOVE.L  ystart,D1
  3970.     MOVE.L  xstop,D2
  3971.     MOVE.L  ystop,D3
  3972.     MOVEA.L array_,A2
  3973.     MOVEA.L temprp,A1
  3974.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3975.     JSR -780(A6)
  3976.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3977.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3978.   END;
  3979. END;
  3980.  
  3981. FUNCTION ReadPixelLine8(rp : pRastPort; xstart : ULONG; ystart : ULONG; width : ULONG; array_ : pCHAR; tempRP : pRastPort) : LONGINT;
  3982. BEGIN
  3983.   ASM
  3984.     MOVE.L  A6,-(A7)
  3985.     MOVEA.L rp,A0
  3986.     MOVE.L  xstart,D0
  3987.     MOVE.L  ystart,D1
  3988.     MOVE.L  width,D2
  3989.     MOVEA.L array_,A2
  3990.     MOVEA.L tempRP,A1
  3991.     MOVEA.L GfxBase,A6
  3992.     JSR -768(A6)
  3993.     MOVEA.L (A7)+,A6
  3994.     MOVE.L  D0,@RESULT
  3995.   END;
  3996. END;
  3997.  
  3998. PROCEDURE RectFill(rp : pRastPort; xMin : LONGINT; yMin : LONGINT; xMax : LONGINT; yMax : LONGINT);
  3999. BEGIN
  4000.   ASM
  4001.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4002.     MOVEA.L rp,A1
  4003.     MOVE.L  xMin,D0
  4004.     MOVE.L  yMin,D1
  4005.     MOVE.L  xMax,D2
  4006.     MOVE.L  yMax,D3
  4007.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4008.     JSR -306(A6)
  4009.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4010.   END;
  4011. END;
  4012.  
  4013. PROCEDURE ReleasePen(cm : pColorMap; n : ULONG);
  4014. BEGIN
  4015.   ASM
  4016.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4017.     MOVEA.L cm,A0
  4018.     MOVE.L  n,D0
  4019.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4020.     JSR -948(A6)
  4021.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4022.   END;
  4023. END;
  4024.  
  4025. PROCEDURE RemFont(textFont : pTextFont);
  4026. BEGIN
  4027.   ASM
  4028.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4029.     MOVEA.L textFont,A1
  4030.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4031.     JSR -486(A6)
  4032.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4033.   END;
  4034. END;
  4035.  
  4036. PROCEDURE RemIBob(bob : pBob; rp : pRastPort; vp : pViewPort);
  4037. BEGIN
  4038.   ASM
  4039.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4040.     MOVEA.L bob,A0
  4041.     MOVEA.L rp,A1
  4042.     MOVEA.L vp,A2
  4043.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4044.     JSR -132(A6)
  4045.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4046.   END;
  4047. END;
  4048.  
  4049. PROCEDURE RemVSprite(vSprite : pVSprite);
  4050. BEGIN
  4051.   ASM
  4052.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4053.     MOVEA.L vSprite,A0
  4054.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4055.     JSR -138(A6)
  4056.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4057.   END;
  4058. END;
  4059.  
  4060. FUNCTION ScalerDiv(factor : ULONG; numerator : ULONG; denominator : ULONG) : WORD;
  4061. BEGIN
  4062.   ASM
  4063.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4064.     MOVE.L  factor,D0
  4065.     MOVE.L  numerator,D1
  4066.     MOVE.L  denominator,D2
  4067.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4068.     JSR -684(A6)
  4069.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4070.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4071.   END;
  4072. END;
  4073.  
  4074. PROCEDURE ScrollRaster(rp : pRastPort; dx : LONGINT; dy : LONGINT; xMin : LONGINT; yMin : LONGINT; xMax : LONGINT; yMax : LONGINT);
  4075. BEGIN
  4076.   ASM
  4077.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4078.     MOVEA.L rp,A1
  4079.     MOVE.L  dx,D0
  4080.     MOVE.L  dy,D1
  4081.     MOVE.L  xMin,D2
  4082.     MOVE.L  yMin,D3
  4083.     MOVE.L  xMax,D4
  4084.     MOVE.L  yMax,D5
  4085.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4086.     JSR -396(A6)
  4087.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4088.   END;
  4089. END;
  4090.  
  4091. PROCEDURE ScrollRasterBF(rp : pRastPort; dx : LONGINT; dy : LONGINT; xMin : LONGINT; yMin : LONGINT; xMax : LONGINT; yMax : LONGINT);
  4092. BEGIN
  4093.   ASM
  4094.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4095.     MOVEA.L rp,A1
  4096.     MOVE.L  dx,D0
  4097.     MOVE.L  dy,D1
  4098.     MOVE.L  xMin,D2
  4099.     MOVE.L  yMin,D3
  4100.     MOVE.L  xMax,D4
  4101.     MOVE.L  yMax,D5
  4102.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4103.     JSR -1002(A6)
  4104.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4105.   END;
  4106. END;
  4107.  
  4108. PROCEDURE ScrollVPort(vp : pViewPort);
  4109. BEGIN
  4110.   ASM
  4111.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4112.     MOVEA.L vp,A0
  4113.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4114.     JSR -588(A6)
  4115.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4116.   END;
  4117. END;
  4118.  
  4119. PROCEDURE SetABPenDrMd(rp : pRastPort; apen : ULONG; bpen : ULONG; drawmode : ULONG);
  4120. BEGIN
  4121.   ASM
  4122.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4123.     MOVEA.L rp,A1
  4124.     MOVE.L  apen,D0
  4125.     MOVE.L  bpen,D1
  4126.     MOVE.L  drawmode,D2
  4127.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4128.     JSR -894(A6)
  4129.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4130.   END;
  4131. END;
  4132.  
  4133. PROCEDURE SetAPen(rp : pRastPort; pen : ULONG);
  4134. BEGIN
  4135.   ASM
  4136.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4137.     MOVEA.L rp,A1
  4138.     MOVE.L  pen,D0
  4139.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4140.     JSR -342(A6)
  4141.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4142.   END;
  4143. END;
  4144.  
  4145. PROCEDURE SetBPen(rp : pRastPort; pen : ULONG);
  4146. BEGIN
  4147.   ASM
  4148.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4149.     MOVEA.L rp,A1
  4150.     MOVE.L  pen,D0
  4151.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4152.     JSR -348(A6)
  4153.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4154.   END;
  4155. END;
  4156.  
  4157. FUNCTION SetChipRev(want : ULONG) : ULONG;
  4158. BEGIN
  4159.   ASM
  4160.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4161.     MOVE.L  want,D0
  4162.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4163.     JSR -888(A6)
  4164.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4165.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4166.   END;
  4167. END;
  4168.  
  4169. PROCEDURE SetCollision(num : ULONG; routine : tPROCEDURE; gelsInfo : pGelsInfo);
  4170. BEGIN
  4171.   ASM
  4172.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4173.     MOVE.L  num,D0
  4174.     MOVEA.L routine,A0
  4175.     MOVEA.L gelsInfo,A1
  4176.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4177.     JSR -144(A6)
  4178.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4179.   END;
  4180. END;
  4181.  
  4182. PROCEDURE SetDrMd(rp : pRastPort; drawMode : ULONG);
  4183. BEGIN
  4184.   ASM
  4185.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4186.     MOVEA.L rp,A1
  4187.     MOVE.L  drawMode,D0
  4188.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4189.     JSR -354(A6)
  4190.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4191.   END;
  4192. END;
  4193.  
  4194. FUNCTION SetFont(rp : pRastPort; textFont : pTextFont) : LONGINT;
  4195. BEGIN
  4196.   ASM
  4197.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4198.     MOVEA.L rp,A1
  4199.     MOVEA.L textFont,A0
  4200.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4201.     JSR -066(A6)
  4202.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4203.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4204.   END;
  4205. END;
  4206.  
  4207. PROCEDURE SetMaxPen(rp : pRastPort; maxpen : ULONG);
  4208. BEGIN
  4209.   ASM
  4210.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4211.     MOVEA.L rp,A0
  4212.     MOVE.L  maxpen,D0
  4213.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4214.     JSR -990(A6)
  4215.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4216.   END;
  4217. END;
  4218.  
  4219. FUNCTION SetOutlinePen(rp : pRastPort; pen : ULONG) : ULONG;
  4220. BEGIN
  4221.   ASM
  4222.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4223.     MOVEA.L rp,A0
  4224.     MOVE.L  pen,D0
  4225.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4226.     JSR -978(A6)
  4227.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4228.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4229.   END;
  4230. END;
  4231.  
  4232. PROCEDURE SetRast(rp : pRastPort; pen : ULONG);
  4233. BEGIN
  4234.   ASM
  4235.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4236.     MOVEA.L rp,A1
  4237.     MOVE.L  pen,D0
  4238.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4239.     JSR -234(A6)
  4240.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4241.   END;
  4242. END;
  4243.  
  4244. PROCEDURE SetRGB32(vp : pViewPort; n : ULONG; r : ULONG; g : ULONG; b : ULONG);
  4245. BEGIN
  4246.   ASM
  4247.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4248.     MOVEA.L vp,A0
  4249.     MOVE.L  n,D0
  4250.     MOVE.L  r,D1
  4251.     MOVE.L  g,D2
  4252.     MOVE.L  b,D3
  4253.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4254.     JSR -852(A6)
  4255.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4256.   END;
  4257. END;
  4258.  
  4259. PROCEDURE SetRGB32CM(cm : pColorMap; n : ULONG; r : ULONG; g : ULONG; b : ULONG);
  4260. BEGIN
  4261.   ASM
  4262.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4263.     MOVEA.L cm,A0
  4264.     MOVE.L  n,D0
  4265.     MOVE.L  r,D1
  4266.     MOVE.L  g,D2
  4267.     MOVE.L  b,D3
  4268.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4269.     JSR -996(A6)
  4270.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4271.   END;
  4272. END;
  4273.  
  4274. PROCEDURE SetRGB4(vp : pViewPort; index : LONGINT; red : ULONG; green : ULONG; blue : ULONG);
  4275. BEGIN
  4276.   ASM
  4277.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4278.     MOVEA.L vp,A0
  4279.     MOVE.L  index,D0
  4280.     MOVE.L  red,D1
  4281.     MOVE.L  green,D2
  4282.     MOVE.L  blue,D3
  4283.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4284.     JSR -288(A6)
  4285.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4286.   END;
  4287. END;
  4288.  
  4289. PROCEDURE SetRGB4CM(colorMap : pColorMap; index : LONGINT; red : ULONG; green : ULONG; blue : ULONG);
  4290. BEGIN
  4291.   ASM
  4292.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4293.     MOVEA.L colorMap,A0
  4294.     MOVE.L  index,D0
  4295.     MOVE.L  red,D1
  4296.     MOVE.L  green,D2
  4297.     MOVE.L  blue,D3
  4298.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4299.     JSR -630(A6)
  4300.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4301.   END;
  4302. END;
  4303.  
  4304. PROCEDURE SetRPAttrsA(rp : pRastPort; tags : pTagItem);
  4305. BEGIN
  4306.   ASM
  4307.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4308.     MOVEA.L rp,A0
  4309.     MOVEA.L tags,A1
  4310.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4311.     JSR -1038(A6)
  4312.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4313.   END;
  4314. END;
  4315.  
  4316. FUNCTION SetSoftStyle(rp : pRastPort; style : ULONG; enable : ULONG) : ULONG;
  4317. BEGIN
  4318.   ASM
  4319.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4320.     MOVEA.L rp,A1
  4321.     MOVE.L  style,D0
  4322.     MOVE.L  enable,D1
  4323.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4324.     JSR -090(A6)
  4325.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4326.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4327.   END;
  4328. END;
  4329.  
  4330. FUNCTION SetWriteMask(rp : pRastPort; msk : ULONG) : ULONG;
  4331. BEGIN
  4332.   ASM
  4333.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4334.     MOVEA.L rp,A0
  4335.     MOVE.L  msk,D0
  4336.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4337.     JSR -984(A6)
  4338.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4339.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4340.   END;
  4341. END;
  4342.  
  4343. PROCEDURE SortGList(rp : pRastPort);
  4344. BEGIN
  4345.   ASM
  4346.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4347.     MOVEA.L rp,A1
  4348.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4349.     JSR -150(A6)
  4350.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4351.   END;
  4352. END;
  4353.  
  4354. PROCEDURE StripFont(font : pTextFont);
  4355. BEGIN
  4356.   ASM
  4357.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4358.     MOVEA.L font,A0
  4359.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4360.     JSR -822(A6)
  4361.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4362.   END;
  4363. END;
  4364.  
  4365. PROCEDURE SyncSBitMap(layer : pLayer);
  4366. BEGIN
  4367.   ASM
  4368.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4369.     MOVEA.L layer,A0
  4370.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4371.     JSR -444(A6)
  4372.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4373.   END;
  4374. END;
  4375.  
  4376. FUNCTION Text(rp : pRastPort; string_ : pCHAR; count : ULONG) : LONGINT;
  4377. BEGIN
  4378.   ASM
  4379.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4380.     MOVEA.L rp,A1
  4381.     MOVEA.L string_,A0
  4382.     MOVE.L  count,D0
  4383.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4384.     JSR -060(A6)
  4385.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4386.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4387.   END;
  4388. END;
  4389.  
  4390. FUNCTION TextExtent(rp : pRastPort; string_ : pCHAR; count : LONGINT; textExtent : pTextExtent) : INTEGER;
  4391. BEGIN
  4392.   ASM
  4393.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4394.     MOVEA.L rp,A1
  4395.     MOVEA.L string_,A0
  4396.     MOVE.L  count,D0
  4397.     MOVEA.L textExtent,A2
  4398.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4399.     JSR -690(A6)
  4400.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4401.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4402.   END;
  4403. END;
  4404.  
  4405. FUNCTION TextFit(rp : pRastPort; string_ : pCHAR; strLen : ULONG; textExtent : pTextExtent; constrainingExtent : pTextExtent; strDirection : LONGINT; constrainingBitWidth : ULONG; constrainingBitHeight : ULONG) : ULONG;
  4406. BEGIN
  4407.   ASM
  4408.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4409.     MOVEA.L rp,A1
  4410.     MOVEA.L string_,A0
  4411.     MOVE.L  strLen,D0
  4412.     MOVEA.L textExtent,A2
  4413.     MOVEA.L constrainingExtent,A3
  4414.     MOVE.L  strDirection,D1
  4415.     MOVE.L  constrainingBitWidth,D2
  4416.     MOVE.L  constrainingBitHeight,D3
  4417.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4418.     JSR -696(A6)
  4419.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4420.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4421.   END;
  4422. END;
  4423.  
  4424. FUNCTION TextLength(rp : pRastPort; string_ : pCHAR; count : ULONG) : INTEGER;
  4425. BEGIN
  4426.   ASM
  4427.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4428.     MOVEA.L rp,A1
  4429.     MOVEA.L string_,A0
  4430.     MOVE.L  count,D0
  4431.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4432.     JSR -054(A6)
  4433.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4434.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4435.   END;
  4436. END;
  4437.  
  4438. FUNCTION UCopperListInit(uCopList : pUCopList; n : LONGINT) : pCopList;
  4439. BEGIN
  4440.   ASM
  4441.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4442.     MOVEA.L uCopList,A0
  4443.     MOVE.L  n,D0
  4444.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4445.     JSR -594(A6)
  4446.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4447.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4448.   END;
  4449. END;
  4450.  
  4451. PROCEDURE UnlockLayerRom(layer : pLayer);
  4452. BEGIN
  4453.   ASM
  4454.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4455.     MOVEA.L layer,A5
  4456.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4457.     JSR -438(A6)
  4458.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4459.   END;
  4460. END;
  4461.  
  4462. FUNCTION VBeamPos : LONGINT;
  4463. BEGIN
  4464.   ASM
  4465.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4466.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4467.     JSR -384(A6)
  4468.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4469.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4470.   END;
  4471. END;
  4472.  
  4473. FUNCTION VideoControl(colorMap : pColorMap; tagarray : pTagItem) : BOOLEAN;
  4474. BEGIN
  4475.   ASM
  4476.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4477.     MOVEA.L colorMap,A0
  4478.     MOVEA.L tagarray,A1
  4479.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4480.     JSR -708(A6)
  4481.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4482.     TST.W   D0
  4483.     BEQ.B   @end
  4484.     MOVEQ   #1,D0
  4485.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  4486.   END;
  4487. END;
  4488.  
  4489. PROCEDURE WaitBlit;
  4490. BEGIN
  4491.   ASM
  4492.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4493.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4494.     JSR -228(A6)
  4495.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4496.   END;
  4497. END;
  4498.  
  4499. PROCEDURE WaitBOVP(vp : pViewPort);
  4500. BEGIN
  4501.   ASM
  4502.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4503.     MOVEA.L vp,A0
  4504.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4505.     JSR -402(A6)
  4506.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4507.   END;
  4508. END;
  4509.  
  4510. PROCEDURE WaitTOF;
  4511. BEGIN
  4512.   ASM
  4513.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4514.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4515.     JSR -270(A6)
  4516.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4517.   END;
  4518. END;
  4519.  
  4520. FUNCTION WeighTAMatch(reqTextAttr : pTextAttr; targetTextAttr : pTextAttr; targetTags : pTagItem) : INTEGER;
  4521. BEGIN
  4522.   ASM
  4523.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4524.     MOVEA.L reqTextAttr,A0
  4525.     MOVEA.L targetTextAttr,A1
  4526.     MOVEA.L targetTags,A2
  4527.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4528.     JSR -804(A6)
  4529.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4530.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4531.   END;
  4532. END;
  4533.  
  4534. PROCEDURE WriteChunkyPixels(rp : pRastPort; xstart : ULONG; ystart : ULONG; xstop : ULONG; ystop : ULONG; array_ : pCHAR; bytesperrow : LONGINT);
  4535. BEGIN
  4536.   ASM
  4537.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4538.     MOVEA.L rp,A0
  4539.     MOVE.L  xstart,D0
  4540.     MOVE.L  ystart,D1
  4541.     MOVE.L  xstop,D2
  4542.     MOVE.L  ystop,D3
  4543.     MOVEA.L array_,A2
  4544.     MOVE.L  bytesperrow,D4
  4545.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4546.     JSR -1056(A6)
  4547.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4548.   END;
  4549. END;
  4550.  
  4551. FUNCTION WritePixel(rp : pRastPort; x : LONGINT; y : LONGINT) : LONGINT;
  4552. BEGIN
  4553.   ASM
  4554.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4555.     MOVEA.L rp,A1
  4556.     MOVE.L  x,D0
  4557.     MOVE.L  y,D1
  4558.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4559.     JSR -324(A6)
  4560.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4561.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4562.   END;
  4563. END;
  4564.  
  4565. FUNCTION WritePixelArray8(rp : pRastPort; xstart : ULONG; ystart : ULONG; xstop : ULONG; ystop : ULONG; array_ : pCHAR; temprp : pRastPort) : LONGINT;
  4566. BEGIN
  4567.   ASM
  4568.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4569.     MOVEA.L rp,A0
  4570.     MOVE.L  xstart,D0
  4571.     MOVE.L  ystart,D1
  4572.     MOVE.L  xstop,D2
  4573.     MOVE.L  ystop,D3
  4574.     MOVEA.L array_,A2
  4575.     MOVEA.L temprp,A1
  4576.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4577.     JSR -786(A6)
  4578.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4579.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4580.   END;
  4581. END;
  4582.  
  4583. FUNCTION WritePixelLine8(rp : pRastPort; xstart : ULONG; ystart : ULONG; width : ULONG; array_ : pCHAR; tempRP : pRastPort) : LONGINT;
  4584. BEGIN
  4585.   ASM
  4586.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4587.     MOVEA.L rp,A0
  4588.     MOVE.L  xstart,D0
  4589.     MOVE.L  ystart,D1
  4590.     MOVE.L  width,D2
  4591.     MOVEA.L array_,A2
  4592.     MOVEA.L tempRP,A1
  4593.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4594.     JSR -774(A6)
  4595.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4596.     MOVE.L  D0,@RESULT
  4597.   END;
  4598. END;
  4599.  
  4600. FUNCTION XorRectRegion(region : pRegion; rectangle : pRectangle) : BOOLEAN;
  4601. BEGIN
  4602.   ASM
  4603.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4604.     MOVEA.L region,A0
  4605.     MOVEA.L rectangle,A1
  4606.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4607.     JSR -558(A6)
  4608.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4609.     TST.W   D0
  4610.     BEQ.B   @end
  4611.     MOVEQ   #1,D0
  4612.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  4613.   END;
  4614. END;
  4615.  
  4616. FUNCTION XorRegionRegion(srcRegion : pRegion; destRegion : pRegion) : BOOLEAN;
  4617. BEGIN
  4618.   ASM
  4619.     MOVE.L  A6,-(A7)
  4620.     MOVEA.L srcRegion,A0
  4621.     MOVEA.L destRegion,A1
  4622.     MOVEA.L GfxBase,A6
  4623.     JSR -618(A6)
  4624.     MOVEA.L (A7)+,A6
  4625.     TST.W   D0
  4626.     BEQ.B   @end
  4627.     MOVEQ   #1,D0
  4628.   @end: MOVE.B  D0,@RESULT
  4629.   END;
  4630. END;
  4631.  
  4632. END. (* UNIT GRAPHICS *)
  4633.  
  4634.  
  4635.  
  4636.  
  4637.  
  4638.